wt-tools
wt-tools copied to clipboard
Текстуры повреждений
Неправильная распаковка текстур поврежденной техники
Ссылка на файл-то будет?
dds: https://drive.google.com/file/d/0B0Wym4_7nTXrX0ZwRlFoTXJzTkk/view?usp=sharing ddsx: https://drive.google.com/file/d/0B0Wym4_7nTXrdU5mVm9Cb2dEUW8/view?usp=sharing dxp: https://drive.google.com/file/d/0B0Wym4_7nTXrbmt2LWx6OVY2cHc/view?usp=sharing
такое происходит с любой dmg текстурой для самолётов(ни одной успешной не видел пока) P.S.: ddsx_unpack пред. версии, новый пока не успел проверить upd: проверил. в новой тоже
Без работающих образцов *_dmg.dds файлов, пока что пролет.
Видел среди текстур низкого разрешения, но распакованы обычным ddsx unpack. Насколько я понимаю - это не поможет?
Видел среди текстур низкого разрешения
Если они открываются без мусора, то давай _dmg.dds, _dmg.ddsx к нему и также пару не dmg к ним (например bf_109f_4_a.dds, bf_109f_4_a.ddsx, bf_bf_109f_4_a_dmg.dds, bf_109f_4_a_dmg.ddsx, только если все работающее)
Пока никак - текстуры в архивах распаковываются по слоям, а в CDK они уже слеплены в одну картинку.
Ты точно все слои читаешь? Может упустил где альфа канал или что-то в этом роде
Проверял - в CDK файлы для одного объекта одного размера (dmg и обычные, например), а в архивах - нет, видимо динамически накладываются.
По идее dmg должен иметь множество слоёв и альфа-канал, если это учтено, то может ли быть проблема в распаковке dxp файла?
DXP'шный файл нормально распаковывает, во всяком случае, по размерам. А вот dmg файлы в нем - размера меньше, чем нормальные. Если смотреть через улиткин cdk, то он собирает файлы одинакового размера (видимо на нормальный файл накладывает слои из dmg) - для обычных и dmg.