UniWindowController
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大きさの違うモニター間をドラッグするとオブジェクトが大きくなる
最初はこのサイズですが、同じPCに接続されている画面サイズの違うモニター間で透過したウィンドウを行き来すると少しずつ大きくなるようです。
4、5回ほど往復した場合こうなります:
この現象は手元のデスクトップPC、ノートPCでは再現できませんでした。
Unity 2020以降で、透過・非透過を繰り返すとウィンドウ枠変化時にサイズがずれていってしまう現象は確認できていますが、それとは異なるようですね。
透過状態でなければ発生しないようでしょうか。
Unity 2022を使用しているため、ウィンドウを移動する際にウィンドウ枠が変化し、ずれているのかもしれません。 透過状態以外では発生しないようです。