LuaIde
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调试堆栈信息没有显示C++里面的值
我用的是cocos2dx,断点调试的时候想看cocos对象(比如cc.Sprite)里的值,但只有一个空表,自己导出C++对象也看不到堆栈信息
暂时没有找到 好的方法 查看c++ 的 值
如果有好的方法请赐教!
@k0204 在ZeroBrane Studio上是可以用监视器手动输入debug.getfenv(c++对象)来读取的 请参考https://github.com/pkulchenko/MobDebug/blob/master/src/mobdebug.lua
看了看 没太明白 什么意思