game-server
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登录流程
客户端先请求game cluster 获取gate server list ,然后选择一个进入游戏吗? 有没有消息路线图呢?game server需要向cluster注册吗?
暂时没制作,大体流程就是你问的这个流程,客户端通过http向集群服获取一个网关服务器,注册中心有负载均衡功能,选择一个空闲的网关服务器。所有网关,大厅,游戏都会向注册中心注册。大厅消息和游戏消息经过网关转发,每个玩家登陆连接网关后都会分配一个固定的大厅服务器和游戏服务器
这样的话,网关会不会压力很大
不会,网关是水平扩展的
每个玩家登陆连接网关后都会分配一个固定的大厅服务器和游戏服务器 then client communicate with gamehall and gameserver directly?
不同网关的玩家会不会有进入相同场景的情况,(MMO) 如果有会不会有session重连的问题
会进入相同场景,session不会重连,分配了一个固定的