LuaFramework_NGUI
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基于NGUI+tolua的简单游戏框架 http://ulua.org/
项目开源免费,求上面点星支持(star ^o^)
本框架工程基于Unity 5.0/4.6.2 + NGUI 3.8.2 + tolua构建 服务器端基于VS2012及其以上版本。
区块链.技术不对称社群成立!QQ群:548924854
支持平台:PC/MAC/Android(armv7-a + Intel x86)/iOS(armv7 + arm64)
资料地址
框架文档地址 http://doc.ulua.org/
网盘下载地址 http://pan.baidu.com/s/1bcP9qY
tolua#地址: https://github.com/topameng/tolua
框架底层库: https://github.com/jarjin/tolua_rumtime
服务器框架: https://github.com/jarjin/ServerFramework
XlsxToLua: https://github.com/zhangqi-ulua/XlsxToLua
UnityHello: https://github.com/woshihuo12/UnityHello
Excel配置:https://github.com/sy-yanghuan/proton
//-------------2018-05-26------------- (1)更新tolua#到May 21, 2018版
//-------------2018-01-07------------- (1)更新tolua#到1.0.7.388版 (2)修复AppConst.LuaByteMode = true报数据越界BUG
//-------------2017-12-19------------- (1)更新tolua#到1.0.7.386版
//-------------2017-11-05------------- (1)更新tolua#到1.0.7.380版
//-------------2017-09-20------------- (1)LuaManager初始化加入委托初始化
//-------------2017-09-10------------- (1)更新tolua#到1.0.7.376版
//-------------2017-08-22------------- (1)更新tolua#到1.0.7.367版
//-------------2017-08-10------------- (1)更新tolua#到1.0.7.359版
//-------------2017-08-07------------- (1)修复LuaManager.DoFile的BUG。 (2)重新编译最新版sproto,请替换对应目录即可
//-------------2017-08-05------------- (1)更新tolua#到1.0.7.356版
//-------------2017-07-27------------- (1)更新tolua#到1.0.7.350版
//-------------2017-07-20------------- (1)更新tolua#到1.0.7.344版 (2)提供了最新版的sproto的底层库。由于luajit2.1 b3改动较大, 需要修改很多代码才能编译OK,因此我单独提供了。但是主线分支依然保留老版本的sproto。
//-------------2017-07-18------------- (1)修复部分BUG报错。 (2)修复MAC下编码Lua文件可执行文件路径。
//-------------2017-07-17------------- (1)更新tolua#到1.0.7.343版
//-------------2017-07-13------------- (1)重新编译苹果版luajit,编译命令: make XCFLAGS=-DLUAJIT_ENABLE_GC64 (2)更新至tolua 1.0.7.334 fixed LuaTable this 操作问题
//-------------2017-07-12------------- (1)修复iOS底层库未集成PBC插件的BUG.
//-------------2017-07-07------------- (1)更新tolua#到1.0.7.327版 (2)更新最新tolua_runtime库到1.0.7版。
//-------------2017-07-05------------- (1)重新编译luajit二进制文件到最新版本。 (2)替换Lua代码中Unity5.6.x废弃FindChild到Find函数。 (3)support ipv6 only. (4)重新编译luajit,编译命令: make XCFLAGS=-DLUAJIT_ENABLE_GC64
//-------------2017-07-04------------- (1)更新luajit二进制文件到最新版本。 (2)更新tolua#到1.0.7.316版
//-------------2017-06-20------------- (1)更新tolua#到1.0.6.312版
//-------------2017-04-24------------- (1)修复LuaClient.cs里在大于Unity5.3版本的命名空间报错。 (2)修复ToLuaExport.cs里Light.lightmapBakeType报错。
//-------------2017-04-18------------- (1)更新tolua#到1.0.6.304版
//-------------2017-03-19------------- (1)更新tolua#到1.0.6.293版
//-------------2017-03-01------------- (1)更新tolua#到1.0.6.291版
//-------------2017-01-07------------- (1)更新tolua#到1.0.6.284版
//-------------2016-12-21------------- (1)更新tolua#到1.0.6.277版
//-------------2016-12-05------------- (1)更新tolua#到1.0.6.273版
//-------------2016-11-03------------- (1)更新tolua#到1.0.6.266版
//-------------2016-10-24------------- (1)更新tolua#到1.0.6.264版
//-------------2016-10-06------------- (1)更新tolua#到1.0.6.261版
//-------------2016-09-18------------- (1)更新tolua#到1.0.6.253版
//-------------2016-09-09------------- (1)更新tolua#到1.0.6.248版
//-------------2016-09-03------------- (1)更新tolua#到1.0.6.247版
//-------------2016-08-27------------- (1)更新tolua#到1.0.6.244版
//-------------2016-08-20------------- (1)更新tolua#到1.0.6.238版
//-------------2016-08-13------------- (1)更新tolua#到1.0.6.233版
//-------------2016-07-30------------- (1)更新tolua#到1.0.5.214版
//-------------2016-07-16------------- (1)更新tolua#到1.0.5.208版 (2)添加对象池管理器,可管理类对象+资源游戏对象
//-------------2016-07-08------------- (1)更新tolua#到1.0.5.205版
//-------------2016-07-01------------- (1)更新tolua#到1.0.5.203版
//-------------2016-06-23------------- (1)更新tolua#到1.0.5.189版
//-------------2016-06-07------------- (1)更新tolua#到1.0.5.180版
//-------------2016-06-04------------- (1)更新tolua#到1.0.5.178版
//-------------2016-05-28------------- (1)更新tolua#到1.0.5.176版
//-------------2016-05-07------------- (1)更新tolua#到1.0.5.152版
//-------------2016-04-17------------- (1)更新tolua#到1.0.4.126版
//-------------2016-04-08------------- (1)更新tolua#到1.0.4.118版
//-------------2016-03-25------------- (1)清理meta文件等问题。 (2)更新tolua#到1.0.4.109版
//-------------2016-03-22------------- (1)更新tolua#到1.0.4.102版
//-------------2016-03-21------------- (1)更新tolua#到1.04版
//-------------2016-03-15------------- (1)添加-fembed-bitcode标记支持BITCODE_MODE
//-------------2016-03-12------------- (1)修复LuaLoop协同功能。 (2)修复IOS上面加载luabundle大小写问题。
//-------------2016-03-06------------- (1)更新tolua #到1.03版本
//-------------2016-02-28------------- (1)修复ByteBuffer.cs的WriteBuffer函数
//-------------2016-02-21------------- (1)修复Load lua file failed: tolua.lua
//-------------2016-01-31------------- (1)简化框架加载流程。 (2)集成第三方库pblua\pbc\cjson\sproto等功能。 (3)整理部分框架代码。
//-------------2016-01-30------------- (1)添加luajit2.1版本在ios下的32、64位编码器。 (2)修复加载Lua文件BUG。
//-------------2016-01-29------------- (1)同步tolua #1.0.2版本。
//-------------2016-01-25------------- (1)修复资源管理器扩展名BUG。 (2)修复LuaBundle模式下面在Unity5下面无法加载bug。
//-------------2016-01-24------------- (1)修复逻辑小bug,添加移除单击监听。
//-------------2016-01-23------------- (1)完善了Lua的字节码模式AppConst.LuaByteMode、Lua的AssetBundle模式AppConst.LuaBundleMode的交叉使用。 (2)同步tolua #1.0.1版本。
//-------------2016-01-18------------- (1)框架直接基于tolua#提供的luabundle功能,开关在AppConst.LuaBundleMode。