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React State Hook
State Hook
React JS 在16.8 版本中增加了这一特性,主要用于解决Class声明方式带来的语言理解障碍和为后续Compiler as Framework铺路。它的有点主要有下面几个:
- 代码逻辑聚合,逻辑复用
- HOC嵌套地狱
- 代替class
如何使用
在类定义中,我们可以使用到许多 React 特性,例如 state、 各种组件生命周期钩子等,但是在函数定义中,我们却无能为力,因此 React 16.8 版本推出了一个新功能 (React Hooks),通过它,可以更好的在函数定义组件中使用 React 特性。
好处:
- 跨组件复用: 其实 render props / HOC 也是为了复用,相比于它们,Hooks 作为官方的底层 API,最为轻量,而且改造成本小,不会影响原来的组件层次结构和传说中的嵌套地狱;
- 类定义更为复杂
- 不同的生命周期会使逻辑变得分散且混乱,不易维护和管理;
- 时刻需要关注this的指向问题;
- 代码复用代价高,高阶组件的使用经常会使整个组件树变得臃肿;
- 状态与UI隔离: 正是由于 Hooks 的特性,状态逻辑会变成更小的粒度,并且极容易被抽象成一个自定义 Hooks,组件中的状态和 UI 变得更为清晰和隔离。
注意:
- 避免在 循环/条件判断/嵌套函数 中调用 hooks,保证调用顺序的稳定;
- 只有 函数定义组件 和 hooks 可以调用 hooks,避免在 类组件 或者 普通函数 中调用;
- 不能在useEffect中使用useState,React 会报错提示;
- 类组件不会被替换或废弃,不需要强制改造类组件,两种方式能并存;
重要钩子
状态钩子 (useState): 用于定义组件的 State,其到类定义中this.state的功能;
// useState 只接受一个参数: 初始状态
// 返回的是组件名和更改该组件对应的函数
const [flag, setFlag] = useState(true);
// 修改状态
setFlag(false)
// 上面的代码映射到类定义中:
this.state = {
flag: true
}
const flag = this.state.flag
const setFlag = (bool) => {
this.setState({
flag: bool,
})
}
生命周期钩子 (useEffect):
类定义中有许多生命周期函数,而在 React Hooks 中也提供了一个相应的函数 (useEffect),这里可以看做componentDidMount、componentDidUpdate和componentWillUnmount的结合。
useEffect(callback, [source])接受两个参数
- callback: 钩子回调函数;
- source: 设置触发条件,仅当 source 发生改变时才会触发;
- useEffect钩子在没有传入[source]参数时,默认在每次 render 时都会优先调用上次保存的回调中返回的函数,后再重新调用回调;
useEffect(() => {
// 组件挂载后执行事件绑定
console.log('on')
addEventListener()
// 组件 update 时会执行事件解绑
return () => {
console.log('off')
removeEventListener()
}
}, [source]);
通过第二个参数,我们便可模拟出几个常用的生命周期:
componentDidMount: 传入[]时,就只会在初始化时调用一次
const useMount = (fn) => useEffect(fn, [])
componentWillUnmount: 传入[],回调中的返回的函数也只会被最终执行一次
const useUnmount = (fn) => useEffect(() => fn, [])
mounted: 可以使用 useState 封装成一个高度可复用的 mounted 状态;
const useMounted = () => {
const [mounted, setMounted] = useState(false);
useEffect(() => {
!mounted && setMounted(true);
return () => setMounted(false);
}, []);
return mounted;
}
componentDidUpdate: useEffect每次均会执行,其实就是排除了 DidMount 后即可;
const mounted = useMounted()
useEffect(() => {
mounted && fn()
})
其它内置钩子:
- useContext: 获取 context 对象
- useReducer: 类似于 Redux 思想的实现,但其并不足以替代 Redux,可以理解成一个组件内部的 redux:
- 并不是持久化存储,会随着组件被销毁而销毁;
- 属于组件内部,各个组件是相互隔离的,单纯用它并无法共享数据;
- 配合useContext`的全局性,可以完成一个轻量级的 Redux;(easy-peasy)
- useCallback: 缓存回调函数,避免传入的回调每次都是新的函数实例而导致依赖组件重新渲染,具有性能- 优化的效果;
- useMemo: 用于缓存传入的 props,避免依赖的组件每次都重新渲染;
- useRef: 获取组件的真实节点;
- useLayoutEffect
- DOM更新同步钩子。用法与useEffect类似,只是区别于执行时间点的不同
- useEffect属于异步执行,并不会等待 DOM 真正渲染后执行,而useLayoutEffect则会真正渲染后才触发;
- 可以获取更新后的 state;
- 自定义钩子(useXxxxx): 基于 Hooks 可以引用其它 Hooks 这个特性,我们可以编写自定义钩子,如上面的useMounted。又例如,我们需要每个页面自定义标题:
function useTitle(title) {
useEffect(
() => {
document.title = title;
});
}
// 使用:
function Home() {
const title = '我是首页'
useTitle(title)
return (
<div>{title}</div>
)
}