卜卜口
卜卜口
从动画截取声音,在角度高度到一定值时播放音效
> takina的音效播放那里,因为比较v.r和Values.takina.r没有取绝对值,所以向左边拨动并松手的时候,前者始终为负数,无法触发音效。向右边拨动并松手时,音效功能正常。 动画里泷奈也是从右到左做的动作嘛ヽ(・ω・´メ)
先画个简单的贝塞尔曲线 `(・ェ・。)` 弹簧想画好看好难啊
弹簧绘制参考 https://stackoverflow.com/questions/41613191/how-to-draw-a-curved-spring-in-a-html5-canvas ```javascript // https://stackoverflow.com/questions/41613191/how-to-draw-a-curved-spring-in-a-html5-canvas function drawSpring(x1, y1, x2, y2, windings, width, offset, col1, col2, lineWidth){ var x = x2 - x1; var y = y2 - y1; var dist...
好耶玩起来 `ヘ|・∀・|ノ*~●` ## 背景透明色 背景颜色的话目前提供了 [请求参数选项](https://github.com/itorr/sakana#%E8%AF%B7%E6%B1%82%E5%8F%82%E6%95%B0) 添加 `?alpha=true` 请求参数可以获得透明背景、隐藏 copyright 信息 https://lab.magiconch.com/sakana/?alpha=true 期望就是满足类似需求,背景色的话感觉确实也很需要,先加上了 - 关键词 `?background=red` - hex 色值 `#FF00FF` `?background=%23FF00FF` - 背景图 `'#d37f7f url(chisato.png)'` `?background=%23d37f7f%20url(chisato.png)` [例](https://lab.magiconch.com/sakana/?background=%23d37f7f%20url(chisato.png)) ## 自动调整人物大小和位置 这个期望再具体一些,目前页面内元素在任何尺寸下都会尝试居中靠下展示,在此基础上如果能对整个网页框架进行缩放应该可以满足简单的尺寸调整需求。...
新增了无阻尼模式🤗 https://github.com/itorr/sakana/issues/11
> 太棒了!另外我还发现,即便弹簧视觉上已经不动了,但是仍然会观察到 DOM 在非常小幅度的变化。 因此希望能加上 **截止幅度** 判断停止,减少静止时的性能开销。虽然偶然打开页面把玩的话没什么影响,但是对于长时间放置的话 CPU 占用少一些就更好了。 确实对于桌面程序来说这个很重要 🙉 开了个新 issue!
> 刚才试了无阻尼模式配合低惯性,实在太棒了!感谢开发者!🤣 我也特喜欢这么玩,放旁边没事儿拨弄两下一玩一整天 😆 顺便小于一定动作时停止重绘 #20 也加上了
啊以及 较小高度时的界面适配 #18
先添加了 50% 概率~ 自设待考,可以先留着 Issue