ithour

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AlphaAndScalePageTransformer 左右空白间距不一致 透明度不是1,需要手指拖动到左侧边框,透明度才变为完全不透明

这么改就可以了吧 void main() { vec4 color = texture2D(sTexture, vec2(vTextureCoord.x - 0.5, vTextureCoord.y)); vec4 color2Map = vec4(1.0, 1.0, 1.0, 1.0); color2Map = texture2D(sTexture, vec2(vTextureCoord.x, vTextureCoord.y)); gl_FragColor = vec4(color.r, color.g, color.b, color2Map.g);...

@zjianflys 拍照能拍,就是返回的图片有时不对