ioGame
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无锁异步化、事件驱动架构设计的 java netty 网络编程框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式; 适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; 通过 ioGame...
参数验证问题
您好,不知道现在是否支持例如springboot那种参数验证分组功能。同一个实体类,我可以在不同方法上验证不同的参数
 您好,我使用集群模式之后,虽然可以使用,但是一直报错,这个报错端口号也会一直变。
 我把broker部署到 k8s 容器里面,采用多实例部署,gossip协议(scalecube-cluster) 种子节点 ip列表 好像不能固定死IP吧?? 如果不固定死这个种子节点 ip列表 的值 k8s环境里面怎么处理??? 
逻辑服和网关断连
您好,如果逻辑服频繁请求网关,会出现短时间的断连现象,网关那边会显示此逻辑服下线。过一会会重新连接。
在windows idea环境下测试没有问题,但是打jar包到centos环境下,启动时,有时候能成功运行,有时候运行发生连接失败错误。运行失败错误的次数更多一些。 `01:22:25 [ioGameThread-2] ERROR c.i.game.bolt.broker.core.client.BrokerClientItem (BrokerClientItem.java:324) - Create connection failed. The address is 10.0.4.15:10200 com.alipay.remoting.exception.RemotingException: Create connection failed. The address is 10.0.4.15:10200 at com.alipay.remoting.DefaultConnectionManager.create(DefaultConnectionManager.java:479) at com.alipay.remoting.DefaultConnectionManager.doCreate(DefaultConnectionManager.java:783) at com.alipay.remoting.DefaultConnectionManager.access$000(DefaultConnectionManager.java:52) at...
业务框架配置
### 你的问题 | 使用场景 public BarSkeletonBuilderParamConfig scanActionPackage(Class actionControllerClass) { this.actionControllerClassList.add(actionControllerClass); return this; } public BarSkeletonBuilderParamConfig scanActionSendPackage(Class actionSendClass) { this.actionSendClassList.add(actionSendClass); return this; } ### 预期值 这两个方法是, 是不是传包名更合理一点. 而且最能支持多个. ### 实际值
Eg,我通过new ClientRunOne().idle(5).startup()的方式启动一个持续心跳的线程去模拟玩家的行为,当达到一定条件后,希望当前玩家(线程)能主动断开连接。