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Kopieren von Objekten im Baum
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Kopieren von Objekten im Baum geht nur über Umwege (export-edit-import)
Description
Da kam im Forum gerade der Wunsch auf, Objekte im Baum auch kopieren zu können. Also z.B. einen ganzen Ordner, Gerät, Kanal oder auch nur einen einzelnen State auswählen und mit geänderter ID wieder einzufügen.
Mir käme dazu eine Art "search & replace" in den Sinn. Nach dem Motto: Suche in der jeweiligen Ursprungs-ID nach "abc" und ersetze für die Ziel-ID die Treffer durch "xyz".
Sinn würde das Ganze natürlich nur für Objekte unterhalb von 0_userdata machen.
Allerhöchstens noch für javascript, aber darauf könnte man auch gut verzichten.
Additional context
No response
Dies sollte doch bereits mittels
- Export
- Umbenennen / Anpassen mit beliebigem Editor
- Import
gegehen
Hat @DEV2DEV-DE doch auch geschrieben:
geht nur über Umwege (export-edit-import)
Anscheinend ist das aber zu unbequem. Daher der Wunsch nach mehr Komfort. Ich habe das selbst schon genau so gemacht und würde mich damit weiterhin begnügen. In der Regel lege alle meine Skripte alles was gebraucht wird an, sollte es fehlen.
In der Regel lege alle meine Skripte alles was gebraucht wird an, sollte es fehlen.
Im Forum tauchte zuletzt ein User auf, der per Blockly 30 (!!!) Fenster überwachen möchte.
Dazu benötigt er unterhalb von 0_userdata 30 Geräte mit je 3 States.
Natürlich kann man das auch mit 'nem Editor "hinbasteln". Aber der normale Wald-und-Wiesen-Anwender dürfte kaum in der Lage sein, das per Makro im Editor fehlerfrei aufzusetzen. Mal vom passenden Editor für eine solche Aufgabe ganz abgesehen.
Und auch ich hatte da schon mehrfach Bedarf, kriege das im Fall der Fälle aber mit PSPad recht fix aufgesetzt.