wangzhengbo
wangzhengbo
> 这个先不用改吧,后面可以考虑一下,默认从锚点拖出的连线就是真实的连线,而不是直线。#861 这里不是指连接出来的线的样式,是指拖拽移动的时候如果在节点移动上,可能会有吸附行为产生。
> 直接连接节点创建的不是真实的连线,而是一个从锚点到鼠标位置的直线。这个时候没有加吸附是因为吸附了也不是真实连线后的效果。这里的交互确实可以考虑一下,例如把直接换成真实的折线或者高亮能吸附的锚点。 加个参数控制调整adjust point时的吸附交互怎么样?默认还是使用吸附效果,但是可以通过参数控制取消吸附功能。 因为有时候吸附并不是一个好的体验,比如节点A连接到节点B, 需要改成A连接到节点C,如果在拖拽调整的过程中,鼠标移动路径经过了其它节点,会被吸附到其它节点上去,产生不好的体验。
请问下这个改版有预估的发布时间吗?
目前的处理方式是,继承BezierEdge,覆写getEdge方法,将线的终点的横坐标改小10px。

> @wangzhengbo Did you find any solutions for this? Yes, please refer to the following issues: https://github.com/hello-pangea/dnd/issues/448#issuecomment-2190695045 https://github.com/atlassian/react-beautiful-dnd/issues/1662 https://github.com/atlassian/react-beautiful-dnd/issues/1662
> cargo install code-radio-cli Compiling code-radio-cli v1.0.3 error[E0015]: cannot call non-const fn `std::sync::Mutex::::new` in statics --> /Users/wangzhengbo/.cargo/registry/src/github.com-1ecc6299db9ec823/code-radio-cli-1.0.3/src/main.rs:28:40 | 28 | static PLAYER: Mutex = Mutex::new(None); | ^^^^^^^^^^^^^^^^ | = note:...
taro 4.0.4, vite 5.4.0还有此问题