mdcii-engine
mdcii-engine copied to clipboard
Plattformunabhängiger Nachbau der Grafikengine von Anno 1602 – Platform independent remake of the graphics engine of Anno 1602/1602 AD
MDCII Game Engine
Ziel des MDCII-Projekts ist eine unabhängige Neuimplementierung der Engine des PC-Spiels ANNO 1602 unter freier Lizenz.
Gegenwärtig enthält das Projekt die Programme mdcii-bshdump, mdcii-bshpacker, mdcii-codcat, mdcii-inselbmp, mdcii-sdltest und mdcii-weltbmp.
Das komplexeste dieser Programme ist mdcii-sdltest, das Spielstände von ANNO 1602 animiert und navigierbar darstellen kann.
Installation
Die Programme erwarten in ihrem Ordner bestimmte Ordner und Dateien aus der ANNO-1602-Installation beziehungsweise vom ANNO-1602-Datenträger.
Die erforderlichen Ordner sind:
- Grafikordner
sgfx: Grafiken der kleinsten Vergrößerungsstufemgfx: Grafiken der mittleren Vergrößerungsstufegfx: Grafiken der höchsten Vergrößerungsstufetoolgfx: Schriftarten und Menügrafiken (letztere ungenutzt)
- Inselordner
nord: Nördliche Inselnsued: Südliche Inseln
Stammen die Dateien von der unerweiterten Originalversion oder der Demoversion, muss grafiken_1602.txt, umbennant zu grafiken.txt, als Index benutzt werden.
Die üblicherweise in den Ausgabeordner kopierte grafiken.txt indiziert die Grafikdateien der NINA-Erweiterung.
Lizenz
GPL Version 2 oder neuer, siehe COPYING.