luciouskami

Results 43 comments of luciouskami

> > 看截图你用的好像不是YDWE > > 刚开始的时候是用的官方平台那一版,地图代码部分都是用include外部引用的.所以看到的是世界编辑器,不是欢迎使用ydwe。 截图的这个版本是YDWE1.32.15.220304 1.32.12.181229的版本也有相同的问题 等pr吧,应该是修好了

> Hello, > > Is there a way in the SLK version to rename functions as well? Currently I can only get it to rename variables, but not functions. >...

Use luamake to build in one step

用旧版luamake或者把编译脚本适配到最新版

> 删除掉190行这个调取函数部分和210行就好了,估计是内部做了什么自动适配 这个项目目前处于不活跃状态,只能是自己适配

如果将整个项目都改为x64则需要为所有的依赖项编译64位版本,可能会造成未知问题。因此改为在编译时,为链接器启用“/largeaddressaware”选项使其能够使用>2GB的内存,这是一个折中的方案。

> 这个只能加密模型,有没有办法让他连文件列表(所有文件)都查不到 文件不可能查不到,除非魔兽也不读

@Rico957 只要是XignCode3方法就是通用的,和NP一样,无论怎么更新只会有细节上的差别。

默认是不强制替换地图中的资源的,如果要替换地图中的资源,需要把优先级改到大于0x10的值,比如 0x20,另外模型的路径要正确与地图中的路径要一一对应。模型包的加载与其命名有关,按照a-z的顺序加载,如果你要替换的地图有模型包的话可以尝试给他改名。