egret3d
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混乱不堪
- Egret3d 和 Egre Pro到底啥关系?
- 使用 Egre Pro 如何发布h5?文档说不用launcher单独使用 Egre Pro就可以发布,但是我打开Pro之后除了创建一堆结合体之外啥都不能做,没有发布按钮,导入的模型无法显示(Unity中可以显示)
- 文档说有unity经验就非常适合 Egret,但是除了给了一个插件以外就没说什么了.
4 到了发布微信小游戏页面又是 命令行创建,又是启动 launcher,到底要不要用launcher?
- 多个页面 404
- 摸摸索索通过Egre Pro创建了一个3D项目到了Launcher发布提示缺少Oimo模块,这是什么东西?百度找不到,论坛说是个人编写一个物理模块,Funck!,需要编译的东西不是应该自带吗?难道要自己下?去哪里下也没给出,总是看完3D文档,总结下来 Egre Pro就是一个几何体观察器。。。。
最无语的是,egret pro 菜单里面的帮助-》实例项目 (https://github.com/egret-labs/egret-pro-examples) 用egret pro打开这个项目 舞台都是空的,用VScode 运行项目提示 http://192.168.0.101:3001/dist/main.bundle.js (404 Not Found) 完全运行不了,,,,,确实是尴尬!!!
egret pro 也没看到开源.
额,5.3.2版本引擎在哪下我都没找到~