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게임 플레이시 흡연하느라 늦는걸 방지하는 알리미 앱
trafficstars

갔다올게: 게임 시작 알리미
개발 규칙
- 100% Kotlin
- 코드 스타일은 코틀린 공식 스타일 가이드를 따름

- 모든 커밋은 바로
main 브런치에 하는게 아닌, feature/자신이 추가한 기능 브런치를 새로 만들어 진행 -> 추후 코드 리뷰를 통해 새로운 기능 파악이 된 후 develop 브런치에 PR
- 커밋 메시지는 어떤 변경사항이 있었는지 최소한 알 수 있게 작성 (ex_
오타 수정)
개발 스킬
- Jetpack Compose for UI
- Dagger2-Hilt for DI
- Coroutines/Flow for asynchronous
- Retrofit/OkHttp for networking
- Repository + MVVM for Design Pattern
- Clean-architecture
시연 영상
main 브런치에 하는게 아닌, feature/자신이 추가한 기능 브런치를 새로 만들어 진행 -> 추후 코드 리뷰를 통해 새로운 기능 파악이 된 후 develop 브런치에 PR오타 수정)