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Iconographie / emojis chapitre 2

Open laem opened this issue 2 years ago • 1 comments

Dans #570 on a commencé un travail d'iconographie, pour que nos sous-catégories soient les plus parlantes possible, ce qui n'est pas donné avec notre jeu d'emoji twemoji.

Je suis parti des icônes openmoji. Je les modifie pour qu'ils s'affichent bien à moindre efforts via le filtre CSS de blanchissement grayscale + invert.

Peut-être faut-il plutôt designer des versions blanches des icônes + des versions colorées qui resteraient openmoji au mieux. Mais c'est couteux. Peut-être que j'ai pas assez joué avec les filtres, notamment brightness ?

Je pense aussi qu'il faut qu'on passe à openmoji entièrement. C'est ce qui nous permet de facilement designer de nouveaux icônes tout en ayant accès à une super banque d'images pour tout ce qui n'est pas personnalisé. Pour harmoniser tout sur le site.

Voir le composant Emoji de futureco qui implémente le chargement sans lourdeur d'OpenMoji.

laem avatar Sep 06 '22 16:09 laem

Autre point : faut-il garder notre injection d'emojis comme des images ? CF #662

laem avatar Sep 26 '22 08:09 laem