YYDispatchQueuePool
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iOS utility class to manage global dispatch queue.
虽然看了RADME, 读了代码,but依旧无法理解在什么场景中,需要用YYDispatchQueuePool来替换NSOperationQueue。
没有明显感觉到系统开启多个GCD线程导致卡顿
为了问题简单化,我的qos都是最高的 4核,如果我有40个任务放到queue中,这样4个queue都是10个任务串行,其中一个queue的线程死锁了,是不是死锁的这个线程不能执行后面的任务,如果是这样的话,是不是设计部缺陷,,
#define MAX_QUEUE_COUNT 32 int count = (int)[NSProcessInfo processInfo].activeProcessorCount; count = count < 1 ? 1 : count > MAX_QUEUE_COUNT ? MAX_QUEUE_COUNT : count; iPhone在代码上获取处理器个数count为2,而且这个count应该不会超过32吧?
项目是Objective-C++,有很多.mm文件。手动引入后报这个错误,手动把.h.m拖到工程里面的。 Undefined symbols for architecture arm64: "YYDispatchQueueGetForQOS(NSQualityOfService)", referenced from: -[CameraManager queue] in CameraManager.o ld: symbol(s) not found for architecture arm64 clang: error: linker command failed with exit code 1 (use...
dispatch_queue_attr_make_with_qos_class, NSQualityOfService are introduced in iOS 8.
你好,请问 dispatch_async(self.mainQueue, ^{ dispatch_sync(self.subQueue, ^{ NSLog(@"%@", [NSThread currentThread]); 这种,chatMainQueue使用YYDispatchQueuePool的queue,或者使用一个SERIAL的queue,是有创建新的NSThread,这种好像系统控制了资源分配,可是当处理比较长,创建的NSThread越多,内存问题就越大。不知是否有可行办法。 实现非主线程的串行队列,也是想控制其在一个或者固定几个NSThread执行,然后再回到主线程更新UI。
如题,系统输入法打fo, 点击for 会变成 fo r 搜狗输入法 点击联想词汇插入到后面。变成了fofor UITextView不会有问题。对应英文输入的用户有很大困扰,希望能够修复
I believe that this is because symbols are expected from shared library instead of dynamic one 