Practical-RIFE
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v4_18_0703 loss
你好,v4_18_0703里面有一个loss_smooth = self.sobel(flow[3], flow[3]*0).mean(),为什么是这样写呢,这样flow的真值是设为0?
因为我偷懒 就是计算了一下图像梯度,和 0 算差值 loss
因为我偷懒 就是计算了一下图像梯度,和 0 算差值 loss
噢噢,去掉了感觉对效果影响不大
主要为了修以前一些栅栏类重复 pattern 光流乱掉的问题