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Vite+Electron快速构建一个VUE3桌面应用(三)——打包

Open hunter-ji opened this issue 3 years ago • 77 comments

一. 简介

上一篇文章Vite+Electron快速构建一个VUE3桌面应用(二)——动态模块热重载完成了开发时的动态模块热重载功能,现在是时候来看看怎么完成最后一步——打包了。

源码:https://github.com/Kuari/Blog/tree/master/Examples/vite_electron/vite_electron_3

系列文章:

二. 思路

先说结论,重点还是在于mainWindow.loadURL()

打包后还是加载http://localhost:3000是无法运行的,因此,此处需要先用vite打包好,然后使用electron-builder加载vite打包后的文件进行打包。

为了代码能够根据不同环境在运行时加载http://localhost:3000,在打包时加载文件,此处需要使用环境变量来切换生产和开发环境。

三. 实现

1. 环境变量

此处使用环境变量NODE_ENV来切换生产和开发环境,生产环境为NODE_ENV=production,开发环境为NODE_ENV=development,若有其它如release等环境可在此基础上拓展。

2. 创建electron文件夹

在项目根目录下创建文件夹electron,将main.jspreload.js文件移动进来。其结构如下所示:

.
├── README.md
├── electron
│   ├── main.js
│   └── preload.js
...

若还是不太明白可以看看源码中文件结构。

3. 编辑electron/main.js

该文件主要是需要根据环境变量切换electron加载的内容,修改内容如下:

mainWindow.loadURL(
  NODE_ENV === 'development'
  ? 'http://localhost:3000'
  :`file://${path.join(__dirname, '../dist/index.html')}`
);

修改后的完整内容如下:

// electron/main.js

// 控制应用生命周期和创建原生浏览器窗口的模组
const { app, BrowserWindow } = require('electron')
const path = require('path')

const NODE_ENV = process.env.NODE_ENV

function createWindow () {
  // 创建浏览器窗口
  const mainWindow = new BrowserWindow({
    width: 800,
    height: 600,
    webPreferences: {
      preload: path.join(__dirname, 'preload.js')
    }
  })

  // 加载 index.html
  // mainWindow.loadFile('dist/index.html') 将该行改为下面这一行,加载url
  mainWindow.loadURL(
    NODE_ENV === 'development'
      ? 'http://localhost:3000'
      :`file://${path.join(__dirname, '../dist/index.html')}`
  );

  // 打开开发工具
  if (NODE_ENV === "development") {
    mainWindow.webContents.openDevTools()
  }

}

// 这段程序将会在 Electron 结束初始化
// 和创建浏览器窗口的时候调用
// 部分 API 在 ready 事件触发后才能使用。
app.whenReady().then(() => {
  createWindow()

  app.on('activate', function () {
    // 通常在 macOS 上,当点击 dock 中的应用程序图标时,如果没有其他
    // 打开的窗口,那么程序会重新创建一个窗口。
    if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) createWindow()
  })
})

// 除了 macOS 外,当所有窗口都被关闭的时候退出程序。 因此,通常对程序和它们在
// 任务栏上的图标来说,应当保持活跃状态,直到用户使用 Cmd + Q 退出。
app.on('window-all-closed', function () {
  if (process.platform !== 'darwin') app.quit()
})

// 在这个文件中,你可以包含应用程序剩余的所有部分的代码,
// 也可以拆分成几个文件,然后用 require 导入。

4. 编辑package.json

首先修改main 属性,将main: main.js改为main: electron/main.js

{
  "name": "kuari",
  "version": "0.0.0",
  "main": "electron/main.js",
 	... 
}

接着,编辑build属性:

"build": {
  "appId": "com.your-website.your-app",
  "productName": "ElectronApp",
  "copyright": "Copyright © 2021 <your-name>",
  "mac": {
    "category": "public.app-category.utilities"
  },
  "nsis": {
    "oneClick": false,
    "allowToChangeInstallationDirectory": true
  },
  "files": [
    "dist/**/*",
    "electron/**/*"
  ],
  "directories": {
    "buildResources": "assets",
    "output": "dist_electron"
  }
}

然后,更新scripts属性。

此处需要先安装两个库:

  • cross-env: 该库让开发者只需要注重环境变量的设置,而无需担心平台设置
  • electron-builder: electron打包库
yarn add -D cross-env electron-builder

更新后的scripts如下:

{
  "dev": "vite",
  "build": "vite build",
  "serve": "vite preview",
  "electron": "wait-on tcp:3000 && cross-env NODE_ENV=development electron .", // 此处需要设置环境变量以保证开发时加载url
  "electron:serve": "concurrently -k \"yarn dev\" \"yarn electron\"",
  "electron:build": "vite build && electron-builder" // 新增打包命令
}

最后,更新后的package.json完整内容如下:

{
  "name": "kuari",
  "version": "0.0.0",
  "main": "electron/main.js",
  "scripts": {
    "dev": "vite",
    "build": "vite build",
    "serve": "vite preview",
    "electron": "wait-on tcp:3000 && cross-env NODE_ENV=development electron .",
    "electron:serve": "concurrently -k \"yarn dev\" \"yarn electron\"",
    "electron:build": "vite build && electron-builder"
  },
  "dependencies": {
    "vue": "^3.2.16"
  },
  "devDependencies": {
    "@vitejs/plugin-vue": "^1.9.3",
    "concurrently": "^6.3.0",
    "cross-env": "^7.0.3",
    "electron": "^15.1.2",
    "electron-builder": "^22.13.1",
    "vite": "^2.6.4",
    "wait-on": "^6.0.0"
  },
  "build": {
    "appId": "com.my-website.my-app",
    "productName": "MyApp",
    "copyright": "Copyright © 2021 kuari",
    "mac": {
      "category": "public.app-category.utilities"
    },
    "nsis": {
      "oneClick": false,
      "allowToChangeInstallationDirectory": true
    },
    "files": [
      "dist/**/*",
      "electron/**/*"
    ],
    "directories": {
      "buildResources": "assets",
      "output": "dist_electron"
    }
  }
}

四. 打包

直接执行打包命令即可开始打包。

yarn electron:build

打包完成之后,会多出两个文件夹distdist_electron,其文件结构如下:

.
├── README.md
├── dist
│   ├── assets
│   ├── favicon.ico
│   └── index.html
├── dist_electron
│   ├── MyApp-0.0.0-mac.zip
│   ├── MyApp-0.0.0-mac.zip.blockmap
│   ├── MyApp-0.0.0.dmg
│   ├── MyApp-0.0.0.dmg.blockmap
│   ├── builder-debug.yml
│   ├── builder-effective-config.yaml
│   └── mac
...

至此,便完成了打包。

后面再来写写关于electron的优化,减少electron打包后应用的体积。(这玩意儿确实打包下来有点大呢/狗头)

hunter-ji avatar Oct 19 '21 06:10 hunter-ji

大佬打包白屏是什么原因啊,是electron16有问题吗

seepine avatar Dec 02 '21 07:12 seepine

image 是需要配置这个吗?

seepine avatar Dec 02 '21 08:12 seepine

大佬打包白屏是什么原因啊,是electron16有问题吗

你看看electron的配置在打包时候是否加载的是否为vite buile之后的本地文件?打包时候顺序是vite build然后electron读取其编译好的文件再打包,重点在于如下配置: image

hunter-ji avatar Dec 04 '21 03:12 hunter-ji

主要配置就这几个,都是没错的

image image image image

seepine avatar Dec 04 '21 05:12 seepine

主要配置就这几个,都是没错的

image image image image

既然配置没有问题的话,只能排查一下了,可以从两个方面入手:

  • 手动vite build,然后开发环境下读取dist下编译的文件(而不去读热加载的url),看看是否白屏以及有无报错
  • 使用https://www.npmjs.com/package/electron-log,这个库,将可能的报错点输出成日志文件,在打包后查看日志

还有麻烦看一下环境变量,在打包时是否不是development

hunter-ji avatar Dec 06 '21 01:12 hunter-ji

image 我直接这样,本地运行

image image image

里面有一段because the document's frame is sandboxed and the 'allow-scripts' permission is not set.,是需要开启script?但是我看electron,javascript默认是true的来

seepine avatar Dec 06 '21 06:12 seepine

貌似就是这个无法加载script的问题,我手动改html改为纯文本,就可以显示出来

seepine avatar Dec 06 '21 06:12 seepine

打包后白屏, 按博主大佬的思路,开发环境下读取dist下编译的文件. 执行yarn electron:serve后, 报错:NODE_ENV is not defined

将NODE_ENV 修改为: process.env.NODE_ENV

yarn electron:serve 正常运行 yarn electron:build 打包后, 正常运行

以前都是用webpack , 一直想体验一下vite+electron, 这下舒服了. 感谢博主提供这个系列的文章. 受益匪浅.

ken1691 avatar Dec 10 '21 04:12 ken1691

打包后白屏, 按博主大佬的思路,开发环境下读取dist下编译的文件. 执行yarn electron:serve后, 报错:NODE_ENV is not defined

将NODE_ENV 修改为: process.env.NODE_ENV

yarn electron:serve 正常运行 yarn electron:build 打包后, 正常运行

以前都是用webpack , 一直想体验一下vite+electron, 这下舒服了. 感谢博主提供这个系列的文章. 受益匪浅.

你electron是什么版本的呢,我打包也是白屏,不是 process.env.NODE_ENV的问题,我直接去掉判断写死

mainWindow.loadURL(`file://${path.join(__dirname, '../dist/index.html')}`)

还是白屏

seepine avatar Dec 10 '21 04:12 seepine

非常期待博主的《减少electron打包后应用的体积》

ken1691 avatar Dec 10 '21 04:12 ken1691

打包后白屏, 按博主大佬的思路,开发环境下读取dist下编译的文件. 执行yarn electron:serve后, 报错:NODE_ENV is not defined 将NODE_ENV 修改为: process.env.NODE_ENV yarn electron:serve 正常运行 yarn electron:build 打包后, 正常运行 以前都是用webpack , 一直想体验一下vite+electron, 这下舒服了. 感谢博主提供这个系列的文章. 受益匪浅.

你electron是什么版本的呢,我打包也是白屏,不是 process.env.NODE_ENV的问题,我直接去掉判断写死

mainWindow.loadURL(`file://${path.join(__dirname, '../dist/index.html')}`)

还是白屏

我的依赖版本:

"dependencies": { "vue": "^3.2.23" }, "devDependencies": { "@vitejs/plugin-vue": "^1.10.2", "concurrently": "^6.4.0", "cross-env": "^7.0.3", "electron": "^16.0.4", "electron-builder": "^22.14.5", "vite": "^2.7.0", "wait-on": "^6.0.0" },

ken1691 avatar Dec 10 '21 04:12 ken1691

q

我的依赖版本:

"dependencies": { "vue": "^3.2.23" }, "devDependencies": { "@vitejs/plugin-vue": "^1.10.2", "concurrently": "^6.4.0", "cross-env": "^7.0.3", "electron": "^16.0.4", "electron-builder": "^22.14.5", "vite": "^2.7.0", "wait-on": "^6.0.0" },

奇了怪了版本一样,我macOs和window10都试了都是白屏,你是ts还是js啊,难道是ts有问题?

{
"dependencies": {
    "axios": "~0.21.4",
    "vue": "~3.2.23",
    "vue-router": "~4.0.12",
    "vuex": "~4.0.2"
  },
  "devDependencies": {
    "@arco-design/web-vue": "^2.9.0",
    "@commitlint/cli": "~13.2.1",
    "@commitlint/config-conventional": "~13.2.0",
    "@ehutch79/vite-eslint": "~0.0.1",
    "@types/node": "~16.11.11",
    "@typescript-eslint/eslint-plugin": "~4.33.0",
    "@typescript-eslint/parser": "~4.33.0",
    "@vitejs/plugin-vue": "~1.10.2",
    "commitizen": "~4.2.4",
    "concurrently": "^6.4.0",
    "cross-env": "^7.0.3",
    "cz-conventional-changelog": "~3.3.0",
    "cz-customizable": "~6.3.0",
    "electron": "~16.0.4",
    "electron-builder": "~22.14.5",
    "eslint": "~7.32.0",
    "eslint-config-airbnb-base": "~14.2.1",
    "eslint-config-prettier": "~8.3.0",
    "eslint-plugin-import": "~2.25.3",
    "eslint-plugin-prettier": "~4.0.0",
    "eslint-plugin-vue": "~7.20.0",
    "husky": "~7.0.4",
    "lint-staged": "~11.2.6",
    "prettier": "~2.5.0",
    "sass": "~1.44.0",
    "typescript": "~4.4.3",
    "vite": "~2.7.0",
    "vue-tsc": "~0.3.0",
    "wait-on": "^6.0.0"
  }
}

seepine avatar Dec 10 '21 05:12 seepine

奇了怪了版本一样,我macOs和window10都试了都是白屏,你是ts还是js啊,难道是ts有问题?

我用的js , ts的还没试过

ken1691 avatar Dec 10 '21 05:12 ken1691

image 大佬们,打包卡在了一个奇怪的位置,这是需要kx上网吗?

cooingwu avatar Dec 11 '21 13:12 cooingwu

image 大佬们,打包卡在了一个奇怪的位置,这是需要kx上网吗?

最后把需要下载的文件本地下载好,放到了electron的缓存文件里就好了。 windows 里 electron的缓存文件在 ”C:\Users{username}\AppData\Local\electron\Cache“ 还有一个是 electron-builder 的缓存文件夹 "C:\Users{username}\AppData\Local\electron-builder\Cache,最后解决是这样: image

image

image

image

cooingwu avatar Dec 11 '21 14:12 cooingwu

配置地址即可

npm config set ELECTRON_MIRROR "https://npmmirror.com/mirrors/electron/"
npm config set ELECTRON_BUILDER_BINARIES_MIRROR "https://mirrors.huaweicloud.com/electron-builder-binaries/"

seepine avatar Dec 11 '21 14:12 seepine

非常期待博主的《减少electron打包后应用的体积》

多谢,第一次收到这种反馈,开心😄

hunter-ji avatar Dec 13 '21 05:12 hunter-ji

image 我直接这样,本地运行

image image image

里面有一段because the document's frame is sandboxed and the 'allow-scripts' permission is not set.,是需要开启script?但是我看electron,javascript默认是true的来

手动修改之后正常显示的话应该没什么问题,目前猜测可能是你的某些操作原本在web上正常使用,但是在electron中需要通过其api来实现导致的错误。还有,electron的F12调试显示那个警告并不影响的。

hunter-ji avatar Dec 13 '21 05:12 hunter-ji

手动修改之后正常显示的话应该没什么问题,目前猜测可能是你的某些操作原本在web上正常使用,但是在electron中需要通过其api来实现导致的错误。还有,electron的F12调试显示那个警告并不影响的。

是手动改为加载本地html文件也不行

seepine avatar Dec 15 '21 07:12 seepine

而且也不是某些操作,就是刚建的vite hellow项目,什么代码其他模块都没有,也是白屏

seepine avatar Dec 15 '21 07:12 seepine

而且也不是某些操作,就是刚建的vite hellow项目,什么代码其他模块都没有,也是白屏

只是新建的项目的话,文章上附了源码,你可以对比看一下。如果你觉得需要,可以把你遇到问题的仓库链接发下,我看一下呢。

hunter-ji avatar Dec 15 '21 14:12 hunter-ji

你好方便的话可以看一下 https://github.com/seepine/vite-vue3-electron-starter

seepine avatar Dec 15 '21 14:12 seepine

你好方便的话可以看一下 https://github.com/seepine/vite-vue3-electron-starter

router这里改成hash模式

const router = createRouter({
  history: createWebHashHistory(),
  routes
})

hunter-ji avatar Dec 19 '21 09:12 hunter-ji

你好方便的话可以看一下 https://github.com/seepine/vite-vue3-electron-starter

router这里改成hash模式

const router = createRouter({
  history: createWebHashHistory(),
  routes
})

啊这... 好吧可以了,我之前怀疑过history的问题,我以为至少首页应该也能显示出来就没尝试改成hash,没想到。。

seepine avatar Dec 19 '21 09:12 seepine

你好方便的话可以看一下 https://github.com/seepine/vite-vue3-electron-starter

router这里改成hash模式

const router = createRouter({
  history: createWebHashHistory(),
  routes
})

啊这... 好吧可以了,我之前怀疑过history的问题,我以为至少首页应该也能显示出来就没尝试改成hash,没想到。。

哈哈😄

hunter-ji avatar Dec 20 '21 03:12 hunter-ji

初次尝试vite+electron,很好,感谢博主

coderhzy avatar Dec 23 '21 06:12 coderhzy

你好,请教一下,执行 yarn electron:build 之后,vue正常打包,但是electron-builder报错,我找了很久不知道什么原因,麻烦你能不能看一下,谢谢~(代码我是直接 clone 的 image

qinggge avatar Feb 18 '22 10:02 qinggge

你好,请教一下,执行 yarn electron:build 之后,vue正常打包,但是electron-builder报错,我找了很久不知道什么原因,麻烦你能不能看一下,谢谢~(代码我是直接 clone 的 image

你好,这里有个报错,就关于电脑底层的,你可以修复一下看看呢。 截屏2022-02-19 上午9 07 06

hunter-ji avatar Feb 19 '22 01:02 hunter-ji

你好,请教一下,执行 yarn electron:build 之后,vue正常打包,但是electron-builder报错,我找了很久不知道什么原因,麻烦你能不能看一下,谢谢~(代码我是直接 clone 的 image

你好,这里有个报错,就关于电脑底层的,你可以修复一下看看呢。 截屏2022-02-19 上午9 07 06 确实是电脑的问题,解决了,谢谢!

qinggge avatar Feb 20 '22 23:02 qinggge

你好,请教一下,执行 yarn electron:build 之后,vue正常打包,但是electron-builder报错,我找了很久不知道什么原因,麻烦你能不能看一下,谢谢~(代码我是直接 clone 的 image

你好,这里有个报错,就关于电脑底层的,你可以修复一下看看呢。 截屏2022-02-19 上午9 07 06 确实是电脑的问题,解决了,谢谢!

😊😊😊

hunter-ji avatar Feb 21 '22 00:02 hunter-ji

image 按照你的教程、开发环境可以成功运行、但是我打包后无法加载js、css,可能是什么原因呢

lniev avatar Mar 29 '22 11:03 lniev

image 按照你的教程、开发环境可以成功运行、但是我打包后无法加载js、css,可能是什么原因呢

你首先确认下报错提示的文件路径是否正确。这个截图信息比较少,其它的方向我暂时没有什么头绪。😣

hunter-ji avatar Mar 29 '22 13:03 hunter-ji

image 按照你的教程、开发环境可以成功运行、但是我打包后无法加载js、css,可能是什么原因呢

你首先确认下报错提示的文件路径是否正确。这个截图信息比较少,其它的方向我暂时没有什么头绪。😣

是我的组件库的问题,回导致打包资源路径不对、谢谢作者

lniev avatar Mar 29 '22 14:03 lniev

image 按照你的教程、开发环境可以成功运行、但是我打包后无法加载js、css,可能是什么原因呢

你首先确认下报错提示的文件路径是否正确。这个截图信息比较少,其它的方向我暂时没有什么头绪。😣

是我的组件库的问题,回导致打包资源路径不对、谢谢作者

😊😊😊

hunter-ji avatar Mar 29 '22 15:03 hunter-ji

image window环境下似乎要设置node环境,不然const NODE_ENV = process.env.NODE_ENV NODE_ENV会undefined

wyc666wyc avatar Apr 08 '22 02:04 wyc666wyc

这里你说的“设置node环境”是指scripts里面的设置环境变量无效要手动设置吗?如果是这意思的话,我建议按照文章里推荐的cross-env来设置环境变量,cross-env可以适配不同平台来设置环境变量,就不需要考虑平台的差异了。

hunter-ji avatar Apr 09 '22 00:04 hunter-ji

主进程如何热重载?

yokochen222 avatar Apr 09 '22 13:04 yokochen222

cross-env 已经用了,但是好像没生效12E1BB6C

wyc666wyc avatar Apr 11 '22 03:04 wyc666wyc

引入ipc通信后报这个错 image 我看网上说要配置vue.config.js 那在vite中应该怎么配置呢

wyc666wyc avatar Apr 11 '22 03:04 wyc666wyc

cross-env 已经用了,但是好像没生效12E1BB6C

可以调试下,看看是环境变量没写上还是应用没读取到

hunter-ji avatar Apr 11 '22 07:04 hunter-ji

引入ipc通信后报这个错 image 我看网上说要配置vue.config.js 那在vite中应该怎么配置呢

vite关于ipc这块的问题我也没处理过,不好意思😮‍💨

hunter-ji avatar Apr 11 '22 07:04 hunter-ji

引入ipc通信后报这个图片错误我在网上看说要配置vue.config.js 那在vite中应该怎么配置呢

vite关于ipc这块的问题我没有处理过,不好意思😮‍💨

有解决方法了吗

cy122583422 avatar Apr 18 '22 08:04 cy122583422

按照博主的方法已成功跑通。白屏的话main.js中改成mainWindow.loadURL(file://${path.join(__dirname, '../dist/index.html')});直接看打包的页面就行了 期待第四篇。

mengxin-FE avatar Apr 18 '22 08:04 mengxin-FE

博主你好,请问你有研究过electron window打包后发布到linux改怎么做吗?我用的electron packager生成linux包但是发布到我的ubuntu虚拟机上报错 837a534a67b670bf281e54c836639e5

zsAlienware avatar Apr 19 '22 07:04 zsAlienware

项目在window上打包可以使用

zsAlienware avatar Apr 19 '22 07:04 zsAlienware

你好请问该怎么打包成mac上的应用 😢😢

HF-code avatar Apr 28 '22 03:04 HF-code

目前我了解的是直接在mac上打包就行了,在不同平台打包生成不同平台适应的包。

hunter-ji avatar Apr 29 '22 02:04 hunter-ji

博主你好,请问你有研究过electron window打包后发布到linux改怎么做吗?我用的electron packager生成linux包但是发布到我的ubuntu虚拟机上报错 837a534a67b670bf281e54c836639e5

你试试在linux上打包呢

hunter-ji avatar Apr 29 '22 02:04 hunter-ji

现在了解的是在mac上打包就行了,在不同平台打包我打包不同平台直接对应的包。

你好,我在Mac上打包出现了这个报错,目前暂时查找原因 5f2c5e12-5883-4b92-b22d-a64b83020c99

HF-code avatar Apr 29 '22 08:04 HF-code

现在了解的是在mac上打包就行了,在不同平台打包我打包不同平台直接对应的包。

你好,我在Mac上打包出现了这个报错,目前暂时查找原因 5f2c5e12-5883-4b92-b22d-a64b83020c99

我看报错有一个权限问题,你试试不要放到桌面上的文件夹,而是在用户家目录下编译看看呢

hunter-ji avatar May 05 '22 00:05 hunter-ji

大佬,有个问题想请教下。之前我用vue+vite写的一个前端,使用axios的时候设置了前端的通信端口是localhost:3000,用文章方法打包成桌面端后,打开使用axios的时候还是回去访问localhost的ip,然后访问失败。我在查看端口号时发现打包后的项目没有开启3000端口,再npm run dev运行前端打开3000端口的时候,打包后的桌面端才可以正常使用,这问题怎么解决。[大哭]

zou9229 avatar May 16 '22 01:05 zou9229

大佬,想请教一下,怎样才能在这个简单配置下加点东西 然后支持在nodejs环境下使用import呀

KKKZOZ avatar May 23 '22 09:05 KKKZOZ

你要加什么?这个和正常的前端开发基本一样。。。

zou9229 avatar May 23 '22 12:05 zou9229

大佬,有个问题想请教下。之前我用vue+vite写的一个前端,使用axios的时候设置了前端的通信端口是localhost:3000,用文章方法打包成桌面端后,打开使用axios的时候还是回去访问localhost的ip,然后访问失败。我在查看端口号时发现打包后的项目没有开启3000端口,再npm run dev运行前端打开3000端口的时候,打包后的桌面端才可以正常使用,这问题怎么解决。[大哭]

你好,你可以看下文章步骤三.3处,生产环境下其实应该是访问编译好的文件了,而不再是web server了。

mainWindow.loadURL(
  NODE_ENV === 'development'
  ? 'http://localhost:3000'
  :`file://${path.join(__dirname, '../dist/index.html')}`
);

hunter-ji avatar May 23 '22 13:05 hunter-ji

大佬,想请教一下,怎样才能在这个简单配置下加点东西 然后支持在nodejs环境下使用import呀

你好,我理解你的需求应该是想在nodejs中处理es6模块,给你推荐一个文章,阮一峰大佬的Node.js 如何处理 ES6 模块,讲得很通俗易懂,希望可以解决你的问题。

以及nodejs官方的说明,也可以看看。

hunter-ji avatar May 23 '22 14:05 hunter-ji

大佬,想请教一下,怎样才能在这个简单配置下加点东西 然后支持在nodejs环境下使用import呀

你好,我理解你的需求应该是想在nodejs中处理es6模块,给你推荐一个文章,阮一峰大佬的Node.js 如何处理 ES6 模块,讲得很通俗易懂,希望可以解决你的问题。

以及nodejs官方的说明,也可以看看。

好的,谢谢大佬,受教了!

KKKZOZ avatar May 24 '22 04:05 KKKZOZ

大佬,想请教一下,怎样才能在这个简单配置下加点东西 然后支持在nodejs环境下使用import呀

你好,我理解你的需求应该是想在nodejs中处理es6模块,给你推荐一个文章,阮一峰大佬的Node.js 如何处理 ES6 模块,讲得很通俗易懂,希望可以解决你的问题。 以及nodejs官方的说明,也可以看看。

好的,谢谢大佬,受教了!

😊😊😊

hunter-ji avatar May 24 '22 06:05 hunter-ji

大佬,有个问题想请教下。之前我用vue+vite写的一个前端,使用axios的时候设置了前端的通信端口是localhost:3000,用文章方法打包成桌面端后,打开使用axios的时候还是回去访问localhost的ip,然后访问失败。我在查看端口号时发现打包后的项目没有开启3000端口,再npm run dev运行前端打开3000端口的时候,打包后的桌面端才可以正常使用,这问题怎么解决。[大哭]

你好,你可以看下文章步骤三.3处,生产环境下其实应该是访问编译好的文件了,而不再是web server了。

mainWindow.loadURL(
  NODE_ENV === 'development'
  ? 'http://localhost:3000'
  :`file://${path.join(__dirname, '../dist/index.html')}`
);

大佬,那有什么解决方案吗,能够让electron桌面端开启一个webservice,不去访问公网ip

zou9229 avatar May 24 '22 06:05 zou9229

大佬,有个问题想请教下。之前我用vue+vite写的一个前端,使用axios的时候设置了前端的通信端口是localhost:3000,用文章方法打包成桌面端后,打开使用axios的时候还是回去访问localhost的ip,然后访问失败。我在查看端口号时发现打包后的项目没有开启3000端口,再npm run dev运行前端打开3000端口的时候,打包后的桌面端才可以正常使用,这问题怎么解决。[大哭]

你好,你可以看下文章步骤三.3处,生产环境下其实应该是访问编译好的文件了,而不再是web server了。

mainWindow.loadURL(
  NODE_ENV === 'development'
  ? 'http://localhost:3000'
  :`file://${path.join(__dirname, '../dist/index.html')}`
);

大佬,那有什么解决方案吗,能够让electron桌面端开启一个webservice,不去访问公网ip

可以啊,electron底层交互是node,你可以写个进程跑web。但是还是建议能使用文件还是使用文件吧。

hunter-ji avatar May 24 '22 08:05 hunter-ji

大佬,想请教一下,怎样才能在这个简单配置下加点东西 然后支持在nodejs环境下使用import呀

你好,我理解你的需求应该是想在nodejs中处理es6模块,给你推荐一个文章,阮一峰大佬的Node.js 如何处理 ES6 模块,讲得很通俗易懂,希望可以解决你的问题。 以及nodejs官方的说明,也可以看看。

好的,谢谢大佬,受教了!

😊😊😊

大哥,我还想问个问题 就是Electron 是不是到目前为止都不支持原生的ES6模块导入呀(尽管nodejs版本已经支持了) 我试了很多次都不行 比如下面这种简单情况: 从main.ts里引入test.mjs main.ts: image

test.mjs: image 这是对应的minimal repo https://github.com/KKKZOZ/electron-minimal

KKKZOZ avatar May 24 '22 08:05 KKKZOZ

求更!!! 《减少electron打包后应用的体积》

kelegele avatar Jul 26 '22 16:07 kelegele

求更!!! 《减少electron打包后应用的体积》

好的!我一定努力!!!⛽️

hunter-ji avatar Jul 27 '22 00:07 hunter-ji

大佬,想请教一下,怎样才能在这个简单配置下加点东西 然后支持在nodejs环境下使用import呀

你好,我理解你的需求应该是想在nodejs中处理es6模块,给你推荐一个文章,阮一峰大佬的Node.js 如何处理 ES6 模块,讲得很通俗易懂,希望可以解决你的问题。 以及nodejs官方的说明,也可以看看。

好的,谢谢大佬,受教了!

😊😊😊

大哥,我还想问个问题 就是Electron 是不是到目前为止都不支持原生的ES6模块导入呀(尽管nodejs版本已经支持了) 我试了很多次都不行 比如下面这种简单情况: 从main.ts里引入test.mjs main.ts: image

test.mjs: image 这是对应的minimal repo https://github.com/KKKZOZ/electron-minimal

electron 目前只支持cjs,不能csm,具体看看下面的issue链接。 https://github.com/electron/electron/issues/21457

Blank0120 avatar Sep 02 '22 01:09 Blank0120