Huge_Black

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把防爆玻璃和隐身药水的bug修掉了 1.8的防爆玻璃测下来好像没问题(?,所以只改了1.18的 火球的缓慢可能是国内搞出来的?我以前玩的时候就没有

看报错是lobbysocket的问题,估计是对bungee支持不好 修tnt的时候确实没考虑到火球,我去看一下 1.18的支持应该不影响,因为在启用插件的时候插件会去根据版本加载对应的versionsupport类 (bungee方面的问题你可以考虑自己去修一下,我只考虑会不会影响我玩hhh

隐身粒子的话你应该去提feature request( 要加的话得改隐身那块的代码,也就是得对每个版本做适配 爆炸之所以能进去是因为爆炸直接调的是原版的爆炸算法,斜角冲击波可以直接进去,你放堵墙再拿火球炸就可以看到了 图中的摆法的话即便把玻璃换成黑曜石,冲击波照样能进去 要改的话得自己写爆炸算法,这又是另一个故事了(

不知道怎么回事,刚刚发现22.3.4的所有isInvisibilityPotion方法全没了,然而这里开源的代码里并没有去掉。你可以自己编译一份1.8_R3和VersionSupport来解决问题

Your language file "bw" is incomplete because these keys are not included in it

That's not an Advanced SWM issue, It's just because new version of Bedwars1058 doesn't included flowpower nbt. You can put its class in 1058's jar to solve this problem

下载 https://repo1.maven.org/maven2/com/flowpowered/flow-nbt/1.0.0/flow-nbt-1.0.0.jar 然后把jar包里的com文件夹复制到1058的jar包下面就行 然后这玩意1.18的bug挺多的,我已经修到能玩的程度了,你可以看看我的pr #509 和分支(

看了眼日志,swm没有去加载竞技场所在的世界 enable的时候会去调getRestoreAdapter的onEnable(IArena)方法,然而22.3.4在当RestoreAdapter是swm的时候onEnable是有bug的( 你可以用我的分支来构建一下,看看行不行(

https://hugeblack.lanzoul.com/iGzzU05kmvcb