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自动每周任务新登场! 全自动免配置跨平台开箱即用的Fate/Grand Order助手.启动脚本,上床睡觉,养肝护发,满加成圣诞了解一下?

Results 9 FGO-py issues
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当自己的从者和助战的有相同的指令卡头像时会无法将指令卡分在两个组,由于指令卡上的助战标志在buff图标很多时会被遮挡,这个问题难以修复 这导致选卡的结果不是最优的 When your servant and the support one has the same command card portrait, getCardGroup will see them as in the same group, which is not true and hard...

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![image](https://user-images.githubusercontent.com/40085173/162500289-9e98e536-875c-477d-afb9-df8c4f7255b4.png) 如上图,我的fgo是右边的浅色背景,而同时有人的fgo是左边的深色背景导致不能识别连续战斗 当然我可以识别共性的区域,比如下面的按钮,但是我打算再观望一下 现在,需要更多的数据展示不同客户端的差异,**尤其是你发现`fgoDetect.Detect`中的各api不能正常工作时**,请展示你看到的内容,并告知游戏客户端是什么时候下载并初次安装的,是直接安装、卸载重装还是覆盖安装,以及你所用的设备型号 只有所有用户手上的游戏长得一样,脚本才能健康发展,请贡献你的数据

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希望可以添加检测敌人buff当有闪避无敌等状态时切换目标或下回合释放宝具,有贯通则正常释放,次数型技能先选择指令卡后使用宝具

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### 在提问之前... - [X] 我的问题是有从者的技能没有合理地施放 - [X] 我已经搜索了现有的 issues 和 discussions - [X] 我正在使用最新版的 FGO-py ### 从者编号 库库尔坎,编号373 特斯卡特利波卡(烟雾镜),编号371 ### 描述 库库尔坎:技能由于有消耗暴击星的弹窗导致无法释放,希望能消耗的时候选择消耗,不然该从者太弱了,而且陈年老肝也不好设置 特斯卡特利波卡(烟雾镜):无论如何都不会使用1技能(斗争的魅力 A)加攻。 可以的话希望先开3技能(战续,可以使1技能多加一次攻)再开1技能,不过这个不重要,使用陈年老肝能够做到,普通的肝能加这个逻辑那就完美了 其他:程序在使用技能时候能加速提高效率,虽说我看到了discussions有此shamelist,但是感觉还是没双击快。啊,这条也不重要,所以还是把标题里的删了,希望大佬不要烦我 祝大佬诸事顺利天天开心

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# 已完成gui及cli界面下运行主线推进模式,不過目前该模式只能在tw及na服下运行。 ## 功能描述: 于显示next的界面即可使用,该模式自动帮你跳过剧情,选助战(选助战界面连续刷新3次后还没找到符合目标就选第一个),战斗,关闭通关特异点后出现的界面等等。目前在两服上测试稳定,身为萌新的我使用体验良好。 ## 变更: - fgoImage根目录下添加next.png,traitlist.png,skip.png。 - fgoKernel.py下添加BattleStory及MainStory类。 - fgoDetect.py下更动getStage及getStageTotal:增添retry_count来解决侦测不了一直retry的情况。 - gui界面增添storymode选项,cli界面增加story指令。 ## 未完成: - 除了fgoImage/{tw,na}目录下其他服还缺startbutton,startquest和closebutton,其他服的截圖需要有玩的玩家提供。

白纸化地球上自由关卡的计划作战功能将等到国服上线后进行制作

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### 在提问之前... - [X] 我已经搜索了现有的 issues 和 discussions - [X] 我已经阅读了 readme 中除版本记录以外的所有内容 - [X] 我在提问题之前至少花费了 5 分钟来思考和准备 - [X] 这个问题出现在最新版的 FGO-py 上 - [X] 这个问题出现了至少3次 - [ ] 我使用过旧版的...

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目前日服可以编组15个队伍 ### Discussed in https://github.com/hgjazhgj/FGO-py/discussions/143 Originally posted by **Bouchee** October 12, 2024 如标题所述, ![image](https://github.com/user-attachments/assets/7902a749-1651-4d33-b6f4-cc0be381df2a) 理论上在连续战斗的流程中,在选助战的时候,程序的操作应该是点一一下图片中矩形位置1,游戏就进入加载界面,然后在加载和其他界面点击2的两个位置,最后进入战斗画面。 但是感觉游戏在2.100更新之后,这个“开始战斗”按钮的可以按的区域发生了变化吗?fgopy有概率点击不到开始战斗的按钮了,导致fused情况发生。 因为我同时在玩国服和日服,这个情况也只在日服出现了好几次。

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### 在提问之前... - [X] 我已经搜索了现有的 issues 和 discussions - [X] 我已经阅读了 readme 中除版本记录以外的所有内容 - [X] 我在提问题之前至少花费了 5 分钟来思考和准备 - [X] 这个问题出现在最新版的 FGO-py 上 - [ ] 这个问题出现了至少3次 - [ ]...

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good first issue