heroboy
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https://github.com/BluePointLilac/ContextMenuManager/blob/fb5e135c1f6ea145201019766f3ef28f6941e9b0/ContextMenuManager/Controls/RuleItem.cs#L94-L114 根据这段代码会返回true。这是不对的。 例如: https://github.com/BluePointLilac/ContextMenuManager/blob/fb5e135c1f6ea145201019766f3ef28f6941e9b0/ContextMenuManager/Properties/Resources/Texts/DetailedEditDic.xml#L489-L505 在7-zip中CascadedMenu可能是非0非1的,以表示只显示哪些菜单项。如果强行在成0或1,就破坏了原始的状态。(至少要提示一下,原始的值并非OnValue也并非OffValue,做了更改是不可返回的)。 在我的机器上,`ElimDupExtract`默认也是不存在的,应该属于Off,但是根据上面的代码,却被认为是On。这也是不对的。
see this: https://codesandbox.io/s/test-minibar-o1ovqx Actually I want overflow-x is hidden or visible. But when MiniBar is enabled with `scrollX:false`, the content is scrollable in X axis ( use mouse to select...
Should correctly calc the char width in console. Not simply using String.Length. Consider this implement: https://github.com/gui-cs/NStack/blob/92b5d7f56bad11a9ce637797d0c8c4a14d6f50c5/NStack/unicode/Rune.ColumnWidth.cs#L152

首先看这个示例: https://codesandbox.io/s/cool-tree-2j0rm?file=/src/App.js 没有消失动画,去掉`autoDestroy`就有了。 其实都是和 https://github.com/ant-design/ant-design/issues/28151 这个有关的。 总而言之,就是没有正确实现`afterVisibleChange`。 destroy应该在完全消失动画结束后的,也就是afterVisibleChange(false)的时候。 看index.tsx中这段代码: ```tsx let portal: React.ReactElement; // prevent unmounting after it's rendered if (popupVisible || this.popupRef.current || forceRender) { portal = ( {this.getComponent()}...
1. 不区分websocket的string和buffer 2. 不区分websocket的帧 ```csharp public override async Task OnConnectedAsync(ConnectionContext connection) { var input = connection.Transport.Input; try { while (true) { var result = await input.ReadAsync(connection.ConnectionClosed); if (result.IsCanceled) { break;...
或者可以和官方的dom共处,现在console这个全局变量冲突了。
see the screenshot, not error itself, but the text. 