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Oculus Rift にて 2 つの Playstation Eye を通じて現実世界を立体視し、更にそこへ AR を重畳するプロジェクトです。

StereoAR for Unity

はじめに

  • Oculus Rift にて 2 つの Playstation Eye を通じて現実世界を立体視し、更にそこへ AR を重畳するプロジェクトです。

動作環境

  • Windows 8
  • Unity 4.1.5f1

利用しているライブラリ

  • Oculus SDK 0.2.3
    • https://developer.oculusvr.com/
    • Unity の Oculus Rift 化に利用しています
  • CLEye Platform SDK 1.6.4.0028
    • http://codelaboratories.com/products/eye/sdk/
    • PS Eye を利用した 2 眼化に利用しています
  • NyARToolKit for Unity 4.1.1
    • http://sourceforge.jp/projects/nyartoolkit/
    • AR マーカの認識及び位置制御に利用しています
  • MMD for Unity r153
    • http://sourceforge.jp/projects/mmd-for-unity/
    • MMD のモデルを Unity 上で扱うために利用しています

お借りした素材

  • 【改変】Tda式初音ミク・アペンド m3456ver1.06
    • http://bowlroll.net/up/dl16535

ライセンス

  • GPLv3

詳細

  • その他詳細は Twitter:@hecomi へご質問いただくか、http://d.hatena.ne.jp/hecomi/ をご参照下さい。