ezaction
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ezaction.scaleTo不起作用
像这样,node不会缩放
// in ezaction
node.RunAction(ezaction.scaleTo(1, 0.5))
但是使用cocos方法是奏效的
// in cocos
node.runAction(cc.scaleTo(1, 0.5))
还是我用法上出了问题呢?
用法不对, 应该是 ezaction.scaleTo(1.0,{scale:0.5});
如果只缩放x则改为ezaction.scaleTo(1.0,{scaleX:0.5});
第一个参数是时间,第二个参数是一个动态对象,动态对象有更大的灵活性,比如延时1.5秒,然后增加完成回调,可以这么写
ezaction.scaleTo(1.0,{scale:0.5,delay:1.5,onCompleted:func});
哦,感谢您的回答。不得不说你这个库很好用啊,解决了cocos的部分痛点,特别是异步回调这里。
哦,感谢您的回答。不得不说你这个库很好用啊,解决了cocos的部分痛点,特别是异步回调这里。
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