RGModern
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适配不同的分辨率
提供范例支持不同的分辨率,目前这样设计:
- 地图画面扩展显示
- 其他场景保持640x480大小,居中显示,并且附带模糊的地图作为背景。需提供Bitmap#blur方法
- 战斗画面同上,但是背景换成向外扩张的动画。参照:https://www.cnblogs.com/hongmaju/p/4408739.html,总之就是无限循环吐出方框这种。