guoh064
guoh064
@LmeSzinc 已修改,照搬了MAP_GOTO_GLOBE_FOG的思路。
行吧, 那你能给一个合适的解决方案吗 至少指点一下你希望的解决方式是什么
There is really no way to detect whether a ship is UR or not just by template matching because some huge skins will fill out the background. Say SN Volga's...
考虑过要不要做,感觉是不做,因为做了停止就会关闭侵蚀一这个任务,这对于很多其他大世界任务都会造成影响(比如说明石商店购买、短猫行为)
@bookbug666 加了个开关,现在改成可选择推迟任务至server_update了。
现在还是有这个问题,有没有解决的好办法?真的不希望星界链质量越来越差……
三年前用的是PORT_MISSION_ACCEPT,也就是单个每日任务领取,那个时候0.2秒确实有必要,因为得点6-7次; https://github.com/LmeSzinc/AzurLaneAutoScript/commit/b8be504cb6f9cf350b66c6ff414b0ba5f3a711af 上述commit修改为了统一领取,所以0.2s其实没必要了(也不应该点那么快),但是commit作者没改; https://github.com/LmeSzinc/AzurLaneAutoScript/commit/454a07723df40f79c980593cfb1c969a9ed42469 然后到了2年前,因为会漏任务所以又重新启用了单个领取,并试图交替点击,但是照抄0.2s 以上是我理解的这个bug产生的所谓的理由我觉得就是个历史遗留问题,如有不对还希望指正。