mxreality.js
mxreality.js copied to clipboard
如何设置默认的初始观看角度
vr.controls.reset({'target0':{'x':'','y':'','z':''}})
感谢👍
按照上面设置vr.controls.reset({'target0':{'x':'','y':'','z':''}})的方法target之后,初始位置对了,但是影响了整个场景的射线的穿透,只有target0的情况下,才能正常点击到空间中的模型