GON
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DeepL側でDOMツリーが更新されおり,翻訳結果を取得できていない問題を解消しました.
## About/概要 TransformNode & AnchorTransformerNodeに関して、Editor上で可視化&操作できるようにする Nodeとは別に独立して実装する ## Related Tasks/関連タスク - -
## About/概要 Box2dは、MKS単位系であるため、AltseedのTransformをそのままBox2dに当てはめると1pixel/mになってしまい、よろしくない。 pixel/mを任意に設定できるようにする(デフォルトは100pixel/mぐらい) ## Related Tasks/関連タスク - -
## About/概要 エディターにUndo & Redoを実装する ## Related Tasks/関連タスク - -
## About/概要 現在、colliderはb2Shapeのラッパ的な存在であるが、b2Bodyのラッパとして更新する そのため、摩擦・反発力などのパラメータを設定できるようにColliderを拡張する ## Related Tasks/関連タスク - -
## About/概要 PolygonRendered/PolygonCollider向けに頂点の三角形分割を行うメソッドを用意する ## Related Tasks/関連タスク - -
## About/概要 Editor複数選択できるようにToolElementを更新する ## Related Tasks/関連タスク - -
## About/概要 editorにcopy & paste機能を実装 おそらくシリアライズを利用する実装になるはず ## Related Tasks/関連タスク - -
## About/概要 Resource::Reloadを定義はしたが、おそらく継承先で実装していないor動作を確認していないため、確認する ## Related Tasks/関連タスク