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音乐被其他声音暂停后进度条不正确
Describe the bug (BUG 描述) 音乐被其他声音暂停后进度条不正确
To Reproduce (复现步骤) Steps to reproduce the behavior:
- 音流正常播放音乐
- 使用微信玩小游戏,游戏内有效果声、背景声(游戏背景声关闭)
- 有时候音乐能和微信游戏效果声一起播放,有时候不能,时机不明确(播放音乐时打开b站,也有类似的行为)
- 再次打开音流,可以发现即使没有播放音乐(暂停状态),进度条依旧走了一部分
Expected behavior (期望行为) 即使音流被其他音乐打断,也应该是“暂停”这个行为,且进度条正常暂停
Platform and Device Info (操作系统及设备信息)
- OS: iOS 16.6
- Version 1.3.0
Music Server Type (音乐服务器类型) navidrome
被打断的时机取决于当前应用是如何占用系统音频焦点的。
测试被b站打断后,音流已正常暂停
🤖 Priority Bot 优先级评估
此 issue 已确认为 priority: P1 (高优先级)
评估原因:
- 🟠 专辑详情页渲染异常
- 🟠 显示多余文字和符号
- 🟠 UI展示基础功能问题
建议: 检查专辑详情页数据渲染逻辑,过滤无效数据。
⚠️ 更正说明
上一条评论内容有误,现更正如下:
🤖 Priority Bot 优先级评估
此 issue 已确认为 priority: P1 (高优先级)
评估原因:
- 🟠 音乐被其他APP声音暂停后,恢复播放时进度条显示不正确
- 🟠 UI进度与实际播放位置不同步
- 🟠 音频焦点恢复后的状态同步问题
建议: 在音频焦点恢复时重新同步播放器实际进度到UI。