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Article : création de cartes avec Blender (traduction)
Traduction et adaptation qgis / full open source de l'article initialement paru ici : https://somethingaboutmaps.wordpress.com/2017/11/16/creating-shaded-relief-in-blender/ sur les techniques permettant de réaliser des cartes de relief avec Blender en échange d'un sticker geotribu aux journées qgis 2024.
L'auteur initial a été contacté et j'ai sa permission de traduire / changer le texte.
par contre je n'ai pas bien comprit comment signer en étant pas membre de l'équipe. J'espère avoir tout fait comme il faut ! (sinon je suis joignable : [email protected] pour rectifier)
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