nj

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你只需要给他们写好线路就会动了

> 如题,郑老师,你有没这个机器人模块的技术分享文章,我也想定制下机器人模块,但是我不知道从哪入手,你有没相关技术分享或者参考的文章 经过一段时间的观察,我知道这个mod的入口在cs_playerbots.h和cs_playerbots.cpp那里

> 我编译的机器人也是不会攻击,组队了我攻击后机器人就站在原地不动啦。而且插件的集合、召唤那些指令也不管用,建的小号也不过来。请大神们解答一下,需要详细怎么解决?上面说的改了技能的文件要用什么工具放到哪里,不会啊 地图包用的是不是官方说的那个v1.6[地图包](https://github.com/wowgaming/client-data/releases/)

现在不卡了 > 换个地图包远程机器人可以攻击了但是很卡 现在不卡了,可以关闭issuse

你尝试把那个技能延迟调好一些即可,刚开始我也发现术士施法总是中断

在Modules/mod-playerbots/config里 AiPlayerbot.ReactDelay = 700 AiPlayerbot.GlobalCooldown = 700

> ![image](https://user-images.githubusercontent.com/3815566/231376845-dfd8065f-e981-4a58-9159-2a3b03a35fe2.png) ![image](https://user-images.githubusercontent.com/3815566/231376988-35b46bb5-9d0a-4cce-bdaf-3b8a3a6514b4.png) ![image](https://user-images.githubusercontent.com/3815566/231376587-b09beddb-eebf-4eb3-b9c2-2a4cf7fbc311.png) ![image](https://user-images.githubusercontent.com/3815566/231377032-28aaa626-7b0a-48c6-87ef-21b138948924.png) > > 源码:https://github.com/ZhengPeiRu21/azerothcore-wotlk/tree/Playerbot Playerbot分支 插件:https://github.com/ZhengPeiRu21/mod-playerbots 编译本身就出现大量warning wow-addon-playerboys 插件在客户端提示过期也用不了 > > 这个项目是不是很久没有人维护了?怎么这么多问题啊 兄弟,这个问题现在修复了,可以关闭这个issues了

> PlayerBot 需要一个指挥官。 即使聪明如人脑,下团本也要人指挥,踢足球还要教练呢。 有了指挥统领全局,机器人只需要无脑技能循环。 指挥观察场上的一切,做出判断,必要时对机器人发出指令。 何时需要打断,何时需要躲避技能,就像某些插件一样,提醒队员。 世事如棋局局新,每次战斗,情况都不尽相同,而指挥会根据情况,做出合理判断,规范队员行为。 而现在是玩家在充当临时指挥的角色,但玩家又要参与战斗, 况且给玩家的权限也不多。 机器人是个团体,需要队友间的互相配合。 而怎样配合,应该交给指挥官,而不是一个个聪明的个体。 通常来说,傻瓜比聪明人更听话,机器人不需要那么聪明,笨一点更好。 就说到这吧,剩下的留给各位讨论。 不是有指令插件了吗?