Results 16 comments of feirlau

> > > > > > > > > > > > > 物料中设置isRGLContainer,没问题,关键要是更改了内核的dragon来实现的话,有点重了,我这边用了临时方法 ![image](https://user-images.githubusercontent.com/48111864/227994038-13ba2f21-c593-404c-8592-4c86d8d3fbb7.png) > > > > > > 不过内核做逻辑处理确实更彻底,通用 > > 为什么我设置这个参数直接报错了 ![image](https://user-images.githubusercontent.com/29324159/231637630-926317f7-a8dc-4368-8b2f-5a727a13f23d.png) 看这里: ![image](https://user-images.githubusercontent.com/19725668/232657895-390acce2-bed2-48ec-b6f8-6c72d2c5c9ce.png)

我也遇到了这个问题,查了下是在render里写死了,o(╯□╰)o: /packages/react-simulator-renderer/src/renderer-view.tsx ``` // FIXME: 渲染仍有问题 if (viewProps._componentName === 'Menu') { Object.assign(viewProps, { _componentName: 'Menu', className: '_css_pesudo_menu_kbrzyh0f', context: { VE: (window as any).VisualEngine }, direction: undefined, events: { ignored: true...

@NexxLuo 如果要用到,需要自己扩展的话可以给个思路吗?

@eternalsky 好的,我拆分下 1. 没找到配置方式,可以提供下如何配置 2. 原默认external配置里已有antd、next,只是并不完善,且当前提供的external配置并不支持function的方式,无法达到预期效果。目前除了echarts,其它应该都是低代码编辑器、运行时需要全局加载的,看看需要如何修改