UndertaleTools
UndertaleTools copied to clipboard
Issues after inserting new fonts in Vita game.win
Using latest tools (1.09) from release section i'we trying to port russian translation into vita game. After inserting new fonts into FONT_new folder and filling patch.txt with needed values i'm building game and got no issues if i didn't change translate.txt file. If i change this file i'm get crash, but only when i added russian or jp characters in some english strings. If i change english letter to english letter - all fine. I even tried to copy main font from FONT folder to FONT_new folder and editing png images (added some dots into jp glyph). After building win file game crashes, but only if i replace some english chars into jp. When i don't change translation.txt all fine.
How to fix this? Any advice would be helpfull.
Вдруг автор русскоговорящий. С инглишом может быть беда немного. Опишу и на русском.
Пытался вставить ру перевод в вита версию игры. Игра крашится абсолютно всегда, если заменить шрифты и в translate.txt прописать хоть один русский символ в англ строки. Если вставлять новые шрифты, но менять символы на англ - все ок. Шрифты брал уже из готовой локализации из архивчика Undertale Tools PC Font&Text. Интересно еще и то, что смена англ символов на яп отрабатывает нормально, если не добавлять новые шрифты. Для теста взял основные шрифты из FONT и закинул в FONT_new, прописал их в patch.txt и добавил в грифы яп символов пару точек. Игра вылетела. Закинул чистый translation.txt - все ок.
Тулзы версии 1.09. Более свежие из репо собрать нет возможности. Можно это как-то исправить? Логов из игры дать не могу никаких. Игра просто крашится с типичной ошибкой 12828 генерируя бесполезный краш дамп.
Ах да. Была даже идея взять индексы символов из расширенного английского, подменить их под русские глифы и в переводе писать символы расширенного английского. Итог - краш.