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Confetes 🎊 (animação)
No meu Linux (Mint) após publicar, os confetes são liberados lentamente. Enquanto no meu Android (11) os confetes rodam normalmente, sem "lag".
[Issue, já existe? I am sorry].
Eu estou utilizando o pop_os e os confetes estão indo normalmente :thinking:
Eu estou utilizando o pop_os e os confetes estão indo normalmente :thinking:
Seu é Linux (Mint) também? Faça um favor de especificar o sistema operacional.
Tenho um notebook um pouco mais antigo, Windows 10, com i7 7500U, 8GB RAM e GeForce 940mx que quando eu usava, a animação não era fluida também, inclusive a de voto negativo. No meu notebook mais novo, não lembro de ter visto ela travar alguma vez.
Acredito que seja um problema de performance mesmo, não deveria travar, já que é uma animação simples.
@Jetrom17 eu tenho um Linux mint 20.3 ~~eu acho~~, em um computador Phenom II (para ver se é só uma questão de performance mesmo). Mais tarde eu testo e respondo aqui
acredito que seja problema do driver de video, a lib provavelmente usa webgl pra renderizar as animações
acredito que seja problema do driver de video, a lib provavelmente usa webgl pra renderizar as animações
E tem solução?
@Jetrom17 é, no meu linux mint 20.03, rodando num phenom ii, firefox 106, não teve problema nenhum com a animação. Entra aqui que é uma demonstração do react-confetti, a lib usada para isso e vê se tem problemas grandes de performance.
E @coffee-is-power, pelas minhas pesquisa a lib não usa webgl não, fazendo um profile rapidinho eu vi muito uso das função de fill e draw do canvas, e o meu computador tem problemas de driver e roda webgl com glitch. Mas talvez tenha uma função no código com isso que eu não tenha visto
@Jetrom17 é, no meu linux mint 20.03, rodando num phenom ii, firefox 106, não teve problema nenhum com a animação. Entra aqui que é uma demonstração do react-confetti, a lib usada para isso e vê se tem problemas grandes de performance.
E @coffee-is-power, pelas minhas pesquisa a lib não usa webgl não, fazendo um profile rapidinho eu vi muito uso das função de fill e draw do canvas, e o meu computador tem problemas de driver e roda webgl com glitch. Mas talvez tenha uma função no código com isso que eu não tenha visto
Ok, irei conferir. Darei retorno em breve mencionando novamente.