FairyGUI-cocos2dx
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图片渲染问题--边缘多出多余的黑色像素
同一张png图片,用cocos自带的创建sprite的接口渲染出来边缘就没有问题, 请问这是我在编辑器哪里设置的不对么,我就是把图片直接拖到编辑器里面使用,没有做其他的额外设置。
尝试修改图片属性里的选项:
- 允许平滑
- 使用原始数据
这两个试过了都不管用。
跟图片是否是圆形无关,测试过矩形的图片也是有边缘像素的
版本信息: FairyGUI Editor 3.10.4(MacOS) cocos2d-x-3.1.6