关于VOIP AEC效果问题请教,如何可以让AEC质量变得更好? (AUD-5559)
Environment
- Audio development kit: ESP32-LyraT-Mini
- Audio kit version: v1
- Module or chip used: ESP32-WROVER-E
- IDF version: v4.4.7
- ADF version: v2.6-82-g33ba0c5c
- Build system: idf.py
- Running log:
- Operating system: Windows
- Environment type: ESP Command Prompt
- Using an IDE?: Yes(Visual Studio Code1.87.2)
- Power supply: USB
Problem Description
因为在空旷场地所以需要声音要大一些,我调整了以下
audio_hal_set_volume(board_handle->audio_hal, 100);原为85#define BOARD_PA_GAIN (8)原为20
并添加了麦克风增益
#define AUDIO_HAL_VOL_DEFAULT 100原为70#define ALGORITHM_STREAM_DEFAULT_AGC_GAIN_DB 45原为5#define ALGORITHM_STREAM_DEFAULT_MASK (ALGORITHM_STREAM_USE_AEC | ALGORITHM_STREAM_USE_NS | ALGORITHM_STREAM_USE_AGC)添加了AGC
对于AEC效果调试如下
- 我首先调整了参考增益,将3调整为1后确实回音有所改善,但是第二天又变差了不知为何?
algo_config.ref_linear_factor = 1; - 尝试添加录制增益,但效果变得更差
algo_config.rec_linear_factor = 3; - 测量信号延迟
测试环境
- sip服务器
Asterisk - sip工具
Linphone for Win,Linphone for Android
求指点如何能让效果更好
Environment
- 使用的驻极体麦克风参数
- 使用的喇叭参数
- 网络环境
- 摆放位置
Appendix
@jason-mao 老哥来看看怎么搞?
@laodi-chen 你这AEC 是完全没消除。摆放位置的说明中,喇叭内腔 和mic 是完全隔离的吗?也就是说声音只有喇叭正前面一个路径?另外,你把回采的信号和播放信号分开存一份来看看。
@laodi-chen 你这AEC 是完全没消除。摆放位置的说明中,喇叭内腔 和mic 是完全隔离的吗?也就是说声音只有喇叭正前面一个路径?另外,你把回采的信号和播放信号分开存一份来看看。 你好,我这边实现voip 的时候也遇到相同的情况AEC 的效果很差,安装的位置和这差不多,请问一下,有什么办法定位和解决吗?
@ktoto2011 结构上保证喇叭的声音只有正向的一个路径到mic,同时mic 加胶圈防振动。你可以把原始音频、参考音频、mic音频存下来分析一下。
@laodi-chen 这个问题进展怎么样?
@jason-mao 感谢老哥还记得
后续我又尝试了不同规格的麦克风,以及悬空麦克风喇叭不与外壳产生关联,但是效果都不是很好。
因为项目上的比较急,我用了最笨的办法,当对端讲话时降低设备麦克风增益抑制声音回传。
这周我抽空把发送到设备的声音与接受的回音分离成两个声道录制,再补充一份录音文件。
@laodi-chen 主要看你是否真的得到了消音参考(所谓回声的原声)。