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微信小游戏《卷了个卷》前端源码,基于 Cocos Creater 开发。这是我第一次开发一个完整的游戏,作为练习并完成上线。现在这个游戏已经停止维护,所以我决定将它开源。扫描二维码可以体验。

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不一定真的使用config server,要实现的是根据环境研发环境、体验环境、线上环境链接不同的资源,包括: * 图片 * API * 数据库 * ……

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实现按通关时间排名的排行榜。(每天) 已开始UI设计。 考虑如何区分关卡,如何区分每一天的排名

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关卡无限通关?关卡记录、关卡重开…… 每日、每周关卡?

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* Loading,MXAPI已封装加载loading 的代码,无close的代码。 * 广告加载错误时的细节处理 * 预加载,可以提前到我popup时预加载

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首屏显示的进度条太宽,然后黑屏。体验不好

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