egret3d
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改变位置与改变角度同时操作导致获得冲突
用键盘做每帧世界坐标坐标改变事件 用鼠标做每帧世界角度改变事件 单一操作键盘--没有问题 单一操作鼠标--没有问题
鼠标键盘同时操作:会导致坐标发生改变,视图方面物体也发生了转动,但无论视图内物体如何转动,打印获得该物体的世界角度不会改变.以至于无法在同时操作鼠标键盘时,使另一对象同步该物体角度.
现在用获得本地角度同步了,但改变本地中心点就会发生奇怪的运动.希望能快点修复.
感谢反馈,这个 bug 将在 1.4 版本修复。