patch.aul
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obj.effect()を使用すると何かが壊れる
ランダム配置→震える で描画位置が壊れます
原因はlua.env さっぱりわからない 誰か助けてくれ
具体的に何が起こっているかというと ランダム配置の本来のトラックバー値が無視され 一番最後のアニメーション効果のトラックバー値が参照されるようになっていますね