swd

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I'm sorry. I don't plan to implement Angle backend now. But I'm implementing classes to make change backends easily. If it is finished, you or others can implement it. https://github.com/effekseer/Effekseer/tree/master/Dev/Cpp/Effekseer/Effekseer/Backend

I don't know current CocosCreator. It was difficult because CocosCreator doesn't provide WebGL context and it cannot insert Effekseer as special pass in the previous version.

とりあえず前者に関しては、LoadEffekseerEffectの中で待つようにします。 それまでは、一時的に非同期読み込みを解除するようにします。 後者のほうは、1.4でエフェクト全体の色の透明度等を指定できるようにします。 1.4をお待ちください。

1.4 beta3相当のEffekseerForDXライブラリを生成しました。 https://github.com/effekseer/Effekseer/releases/download/NightlyBuild/EffekseerForDXLib_140_319dBeta3.zip 色を変更する関数が増えています。 ただ、非同期に関してはDXライブラリ側で現在非同期読み込みかどうかを取得する機能がないので対応できておりません。後日、DXライブラリの開発者に問い合わせてみます。

https://github.com/effekseer/Effekseer/commit/c89c1f342c2746e4ac7a92734e0c4a0b1f9b8d08

-Program I have four ideas. SIMD. Some parts can be improved with NEON Multicore. parallel computing with multi thread. It is required to many changes. Reduce a calculation. If parameters...

I saw cocos2d-x form. I think it is strange.

Cocos2d-x Forums. I'm sorry for typo

I think the effects call 4 or 5 times drawElement by a frame. Otherwise, it is bug in Effekseer for cocos2d-x or Effekseer1.4(this is beta version) I'll check it after...

I'm checking how many times drawElement is called by a frame at first. drawElement is called 3 or 5 times and vertices is not many. Is it same on your...