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#507 君たちはどうDolbyるか ドルビーの中の人に訊く
日時:7月15日(土)13時
✔︎指差し確認 担当: @mazzo-p
- [x] 1. 音声チェック
- [x] 2. riverside・banana録音スタート
- [x] 3. パン (始まり)
- [x] 4. OBS・YTライブ・Twitch開始
- [x] 5. タイトル概要用意
- [x] 6. パン (終わり)
今週の台本
松尾さん: こんにちは、backspace.fm 第507回です。 backspace.fmは、長年IT業界にいる3人が、時折ゲストを交えながら、今一番気になることについて、とことん話し合うポッドキャストです。 (的なトーク)
とかなんとか
今週の一言
- 松尾さんからのひとこと
- ドリキンからのひとこと
- 善司さんからひとこと
今週のbackspace.fm
(タイトルコールなし。ドリキンから)
今週は○○さんをゲストに迎えております。 (ゲストさん紹介一言コメント)
では○○さん簡単に自己紹介をお願いします! (ここからゲストさんスピーチ開始)
番組フィードバックについて
(タイトルコールなし、本文ドリキン)
番組に対するフィードバックはハッシュタグbackspacefmでツイートするかYouTubeにてコメントしてください。
この番組はフェンリル株式会社の提供でお届けしております。
フェンリルではこれまで 400 社、600 本以上のアプリを開発しており、 AppStore1位となったものや、ダウンロード数100万本以上のアプリも多数開発しています。 iOS、Android アプリなどモバイルアプリ開発の依頼はフェンリルまでお願いします。
またBSMという月額有料サービスも行っています。こちらではBSM限定コンテンツや、定例オフ会、YouTubeライブ特典などBackspaceをより楽しめるコンテンツをたくさん用意しています。我々の活動の支援にもなりますので、まだ入会されてない方は、ぜひ一度、検討をお願いします!
このポッドキャストの収録はRiverside.fmを利用してリモート収録しています。 Riversideはビデオ会議のようなUIでビデオ通話をしながら裏で同時に高品質の音源の録画を同時に行ってくれるポッドキャストに特化したサービスです。興味のある方は是非一度お試しください。リンクは概要欄に貼ってあります。
今週のゲスト
(タイトルコール松尾さんから)
今週のニュース
(タイトルコール松尾さんから)
ネタトーク
松尾さん: 今週もbackspace.fmをお聞きいただきありがとうございました。
ドリキン: backspace専用マストドンインスタンス、通称グルドンはさくらインターネットのサポートを受けて運用しています。
さくらインターネットは、1996年創業のインターネット企業です。個人から法人、文教・公共分野まで、さまざまなお客さまのニーズに合わせ、「さくらのレンタルサーバ」「さくらのVPS」「さくらのクラウド」などのクラウドコンピューティングサービスを自社運営の国内のデータセンターを生かし提供しています。「『やりたいこと』を『できる』に変える」の理念のもと、あらゆる分野に対応するDXソリューションを提案します。
ドリキン: ぜひこの配信が面白かったら感想を#backspacefm またはグルドンにてつぶやいてください。 番組中に紹介したネタのリンクはエピソードの概要欄から参照できます。 Podcastを聞きながらエピソード概要欄をチェックするとネタのリンクなどが確認できて便利なのでぜひ活用してみてください。
全員: また来週お楽しみに!
ゲスト:Dolby Japan近藤広明さん
テクニカルセールスマネージャー ゲーム開発会社にて13年間のサウンド開発業務を経たのち、Dolbyへ転籍。 Dolbyでは、オーディオ技術だけでなく Dolby VisonによるHDR出力の映像技術も含めて、総合的にゲーム開発会社への開発支援を担当する。2008年~2015年 CEDEC Advisory Boardメンバー
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君たちはどうDolbyるか ドルビーの中の人に訊く
Dolby Japanテクニカルセールスマネージャーの近藤広明さんをゲストに、Dolby Atmos、Dolby Vision、Dolby CinemaなどDolby Laboratoriesが提供する混乱しがちな技術・名称について伺いました。これでドルビーの全てがわかるはず。
After Show タイトル:第3回釣りオフ反省会とグルカリ
前日に開催した第3回釣りオフに参加した善司さん、ドリキンの振り返りと、帰国を控えたドリキンのグルカリ活用。
YouTube 0:00 楽屋トーク 3:49 オープニング 10:08 近藤広明さん 18:46 Dolbyって何の会社? 42:00 Dolbyが標準化された理由 45:33 一般ユーザーによるDolbyの使われ方 55:36 オブジェクトベースオーディオ 1:07:40 Dolby Cinema 3D 1:14:10 Dolby Vision, Dolby Atmos, Dolby Cinemaについて 1:30:50 Dolbyのビジネスモデル 1:42:22 社内の部門構造 1:47:28 規格の開発方針 2:01:38 お便り 2:09:02 おすすめのDolby Cinemaコンテンツ 2:17:43 Dolbyの今後の活用方法
507-1 オープニング / 近藤広明さん / Dolbyって何の会社? / Dolbyが標準化された理由 / 一般ユーザーによるDolbyの使われ方 / オブジェクトベースオーディオ / Dolby Cinema 3D
507-2 Dolby Vision, Dolby Atmos, Dolby Cinemaについて / Dolbyのビジネスモデル / 社内の部門構造 / 規格の開発方針 / お便り / おすすめのDolby Cinemaコンテンツ / Dolbyの今後の活用方法