DOUAudioStreamer
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A Core Audio based streaming audio player for iOS and macOS
首先播放一段音乐,然后用AVAudioSession 改变category并setActive打断音频渲染,然后由于渲染不完全- (void)renderBytes:(const void *)bytes length:(NSUInteger)length 无法结束,然后stop也处理不了,然后整个线程就卡死了
我录音的时候,初始化DOUAudioStreamer的时候,录音会失效,怎么处理呢?
总是崩溃在 DOUAudioEventLoop.m 333行 的 setStatus 那块。。
播放地址中的音乐是使用七牛从视频提取出的音乐,不能流媒体播放,音乐下载到本地,也无法播放,我发现下图中 start_time 只要大于0就不能播放 FFmpeg 显示的音频数据: 播放地址: http://y2-i-p.qq190.net/UserSongs/2019/03/ce447e88a97340d4b4b73c214368ac9c_o.m4a
停止延迟太大
1、音频支持播放的文件格式 mp3 、m4a 、m4b、m4r、aac、au、wav、aiff、flac
我想监听音乐播放的音频大小然后显示在频谱上,但是似乎找不到对应的Api,求解答?