TeX2img icon indicating copy to clipboard operation
TeX2img copied to clipboard

TeX2img for macOS

Results 17 TeX2img issues
Sort by recently updated
recently updated
newest added

# 新機能案 SVG出力で「単一ファイルまたはアニメを生成」がONの場合には,SVGを用いたアニメーションを出力する機能を付ける。 # 実装法 例えばSVG出力ファイル名が `hoge.svg` で,変換前が100ページのPDFであったとする。 (1) まずは普通に100枚のSVGを mudraw で生成する。 (2) 各SVGファイルのヘッダ2行を削除する。 ``` svg ``` (3) 後で1枚のSVGに合体したときに id のコンフリクトが起こらないように,各SVG内の各要素の id に別々のプレフックスを付ける。 具体的には,1枚目のSVG内の `id="` という文字列を `id="hoge-1-` に,2枚目は `id="hoge-2-` のようにページ番号を付ける。(1枚のHTML内にインラインSVGを複数配置した場合の...

enhancement
done

とりあえず[レポート](https://twitter.com/wtsnjp/status/1344274861451984897)を貼り付け。

bug

[Twitterでの報告](https://twitter.com/stream_TeX/status/1321432362018721792)より。

bug

相変わらず OS X 10.11.6 を使っているのですが,TeX2img 2.4.3 であらゆる画像が出力されない症状が出ています。中間ファイルを置いておきます: * [temporary-20201030.zip](https://github.com/doraTeX/TeX2img/files/5465165/temporary-20201030.zip) ``` ************************************ TeX2img settings ************************************ Version: 2.4.3 Output file: /Users/aminophen/Desktop/equation.pdf LaTeX compiler: /usr/local/texlive/2020dev/bin/x86_64-darwin/platex Auto detection of the number of compilation: enabled...

bug

ビットマップ画像は,「解像度レベル」を上げることで絶対的なピクセルサイズが大きな画像が作られるが,ベクター画像は「解像度レベル」を上げても「アウトライン化の品質」が向上するだけで絶対的な大きさ(bp単位の座標値)は変わらない。「ベクター画像の出力倍率」のような設定項目を設けて,座標値を拡大する機能(`\mag` みたいなもの)を設けたい。 ## 背景 TeX2img から PowerPoint などに数式画像を貼り込む用途において, * 貼り付けられる数式が小さいので大きくしたい(貼り付けられたものを毎回ドラッグして拡大すればよいが面倒)。 * 元のTeXソースに `\large` とかを毎回打ち込むというのも面倒だし,Computer Modern だと字形も変わってしまう。 * 透過PNGで貼り込めばデフォルトで大きな画像を貼れるが,ベクターに比べて画質は劣る。 という意見があった。 ## 検討項目 * bp単位で余白を追加する機能において,追加される余白の値は拡大前・拡大後のどちらの値とするか? → 拡大率を変えたときに「出力画像の見た目の雰囲気が維持される」ようにするためには「拡大前」の方(ユーザが指定したbp単位の余白の値に対して,実際には倍率の係数がかかった余白が付与される)がよさそう。

enhancement

@wtsnjp さんの[フォーミュラ](https://github.com/wtsnjp/homebrew-tex2img)を[取り込む方向で](https://github.com/wtsnjp/homebrew-tex2img/pull/2)。

enhancement

[Templateディレクトリ](https://github.com/doraTeX/TeX2img/tree/master/Resources/Templates)に収録されている,エンジンごとのプリアンブルのテンプレートの内容を,最新状況に照らして要検討。 * (u)pLaTeX の場合のDVIドライバ指定(`[dvipdfmx]` や `[dvips]`)は今はドキュメントクラスオプションに書くのが推奨。 * `color` パッケージではなく `xcolor` パッケージでよいのでは。

enhancement

そろそろSwiftへの移植をしたい。 - [ ] まずは Objective-C のソースを Swift に機械的に翻訳。 - [ ] 次に Swift らしく構造をリファクタリング。

future task
WIP

macOSのPreviewなどに見られる余白の比の固定を行なっても良いと思います。🔒まで再現できるといいですね。 ![screen shot 2019-02-01 at 0 21 08](https://user-images.githubusercontent.com/38091102/52064288-afc9ed80-25b7-11e9-806e-fb1f81a2ed3c.png)

macOS nativeでも話があったので、UIを中心に再設計していきましょう。[環境設定の作法](https://speakerdeck.com/1024jp/manners-of-preferences-window-on-macos)がとても参考になりそう。 - [ ] 最小化ボタンとズームボタンは無効にする。 - [ ] 現在表示されているペインをウインドウタイトルにする。 - [ ] アクティブなペインのツールバーボタンを選択する。なお最後に表示したペインを保持する。 - [ ] Escキーでウインドウを閉じる。 - [ ] 右下にヘルプボタンを付ける。 - [ ] つねにツールバーを表示し、かつ編集不可にする。 - [ ] ペイン切り替えのリサイズアニメーション。...

enhancement
future task