Results 119 comments of donkingliang

这很难想象,我的图片都是直接使用的Glide加载的,应该不会出现兼用的问题啊。你尝试一下用Glide加载你手机的本地图片,看是否有问题?

或者你的问题跟这个Issues相似:[https://github.com/bumptech/glide/issues/4007](https://github.com/bumptech/glide/issues/4007)

android 10不能用path加载本地图片,要用uri。请看我的这篇文章[Android 10 加载手机本地图片](https://www.jianshu.com/p/bb0148a65820)。 我的框架已经对图片uri做过处理了,所以正常情况下应该是不会出现这种问题的,我这边用android 10的手机测试过也没有问题。

你的意思是想把选择的图片和剪切的图片保存到手机的指定目录吗?你直接把拿到的图片保存就好啦,不需要什么配置啊。

框架没有提供这个配置,你可以下载源码修改一下保存的目录。

你好,能说一下是在怎么样的操作下报错和提供一下报错信息吗?我这边没有5以下的测试机,没法测试定位问题。谢谢!

图片剪切页面是有做图片采样压缩的,但是为了缩放后的清晰度,我用图片宽高的最小边做采样比例的计算。所以如果你的图片的比很大的话,压缩后的图片可能依然很大。

你可以自己修改一下ImageUtil.decodeSampledBitmapFromFile方法的,可能是获取的图片采样缩略图还是太大了,改小一点,会节省内存。 ![image](https://user-images.githubusercontent.com/5499532/139612146-e0a386d7-a279-45de-94eb-9c76eb8d5e26.png) 你也可以断点调试一下,看是在哪里导致的oom,然后自己修改一下参或者采样方法

gilde在android 10加载本地图片列表和大图时,偶现空白的情况,我在https://github.com/bumptech/glide 的issues中也看到不少关于这个问题的反馈,似乎是跟系统和版本有关,目前还没有找到好的解决方案。

这种问题是混淆造成的,ImageSelector中的几个实体类实现Parcelable接口,Parcelable接口的实现类不应该混淆。