Shader2xTs
Shader2xTs copied to clipboard
自定义传值无法引用到多个精灵
尝试了下 设置2个精灵 均绑定flash Shader 然后调整参数不同 运行效果是一样的
升级了2.1.2版本的shader效果 可以通过创建多个材质球解决这个问题