お餅のCreeeper
お餅のCreeeper
As shown in this video, CollisionPolygon2D does not follow the model as it moves. Background color is the default clear color. https://github.com/atadenizoktay/godot-click-through-transparent-window/assets/56744841/c567846c-7b93-435a-bc8b-0bca5e34e66c
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返信ありがとうございます、 デスクトップマスコットを作成しており、ウィンドウ全体の背景透過とクリックスルーのために、CollisionPolygon2Dを利用したいと考えております。
遅くなってしまい申し訳ございません。 ありがとうございます!確認してみます
かなり期間が開いてしまい申し訳ございません。 godot4.3で試したところ、Polygon2Dの範囲外となる部分のモデルが透過されてしまうようですが、これは仕様でしょうか...? お手数をお掛けして申し訳ないのですが、確認していただけると嬉しいです。 
返信遅くなってしまい申し訳ございません。 godotの仕様上の問題だったのですね、解決方法等についても提示して下さり、本当にありがとうございます! issueの件についても了解いたしました。可能であれば、issueを投稿した際はこちらに関連付けて頂けると嬉しいです。(定期的に確認したいため) and Thank you so much @Haledire !
貴重なお時間を割いて検証・実装していただき本当にありがとうございます🙏 現状、godot側の実装の解決できない問題(Windowsの問題?)の様ですので、いつか解決することを祈りつつこちらのissueは閉じさせて頂きます。 改めて、本当にありがとうございました!
Hmmm... I cannot reproduce this issue. Are you using any extensions?
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> Already done....Thanks anyway ! > >  Oh, I'm sorry. I had missed that. I'll check in my environment!