crapthings

Results 168 comments of crapthings
trafficstars

@lewismc LoL what is regulations encoded? forgive my unlimited stupidity. i'm not a jurist but work relate to law legal whatever, its hard for me to understand how those basic...

@dmcfarland930 we have just fork a mantra-core and updated react-komposer that you can try but don't use mantra-core with new project, there're better choice... if u like react-komposer you can...

relation2id.txt 侵权责任纠纷 0 进出口代理合同纠纷 1 票据追索权纠纷 2 股权转让纠纷 3 商品房预售合同纠纷 4 票据纠纷 5 借款合同纠纷 6 股东知情权纠纷 7 工伤保险待遇纠纷 8 保险纠纷 9 劳动合同纠纷 10 破产撤销权纠纷 11 财产保险合同纠纷 12 居间合同纠纷 13 股票权利确认纠纷...

``` 中材装备集团有限公司 中国工商银行股份有限公司 侵权责任纠纷 原告中材装备集团有限公司(以下简称中材装备公司)诉称:2004年12月30日,其与格里布瓦尔水泥有限公司(以下简称格里布瓦尔公司)签订了《巴基斯坦境内水泥生产线(日产6700吨)合同》。该合同约定,中 天津生力科贸有限公司 昌富利(香港)贸易有限公司 进出口代理合同纠纷 原告天津生力科贸有限公司诉称:原告与二被告于2012年3月23日签订《代理进口销售合同》约定:由二被告签订进口合同并与原告指定销售下家签订合同代理进口异戊二烯橡胶64.8吨。按照约定,原告将保证金15 江西省奉新申新化工有限公司 吉林市星海磁业有限公司 票据追索权纠纷 原告江西省奉新申新化工有限公司(以下简称申新化工公司)诉称:2012年10月11日、2013年2月5日,上海市莱雅士化工有限公司(以下简称上海莱雅士公司)与被告甘肃稀土新材料股份有限公司(以下简称甘肃 福州优加机械有限公司 厦门红井兴纺织有限公司 票据追索权纠纷 原告福州优加机械有限公司(以下简称优加公司)诉称:2011年4月25日,被告泉州匹克鞋业有限公司(以下简称匹克公司)签发编号为20236477,收款人为厦门红井兴纺织有限公司(以下简称红井兴公司),金 林苑菁 广州宏憬物业管理有限公司 股权转让纠纷 原告林舜珊诉称:2008年6月29日,原告及被告林键忠共同向广州宏憬物业管理有限公司(下称宏璟公司)的全体股东受让宏璟公司100%的股权,从而成为宏憬公司的股东。2008年7月1日宏憬公司的公司章程显 肖树生 上海银行股份有限公司 商品房预售合同纠纷 原告肖树生、陈晓玲诉称:2010年4月13日,肖树生、陈晓玲与上海博锦房地产开发中心有限公司(以下简称博锦公司)就上海市北翟路2000弄51支弄金色西郊城三期49号12层1201室签订《上海市商品房预 浙江互喜鹤服饰有限公司 唐山市丰润区宝兴华泰工贸有限公司 票据纠纷 原告浙江互喜鹤服饰有限公司(以下简称互喜鹤公司)诉称:2008年6M6日原告作为出票人向浙江瑞安农村合作银行申请银行承兑汇票,该银行承兔汇票票据号为GA/01-01433651,出票人为原告,收款人为 浙江互喜鹤服饰有限公司...

这个文件哪儿来的 ? vec.txt 我直接用原来的那个vec.txt,失败是不是因为这个原因?

改了一下 step条件 让他打印,貌似是训练完了 ``` python3 train_GRU.py reading wordembedding reading training data 2018-05-27 19:26:17.217991: I tensorflow/core/platform/cpu_feature_guard.cc:140] Your CPU supports instructions that this TensorFlow binary was not compiled to use: AVX2 FMA...

yes same thing here what's wrong ``` import React, { Component } from 'react' import { render } from 'react-dom' import 'aframe' import 'aframe-particle-system-component' import { Entity, Scene } from...