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进入和观众数无法监听?
在Class1_ReceivedRoomCount 里面调用e.UserCount,这个数值永远都是不变的 在Class1_ReceivedDanmaku 里调用 if (e.Danmaku.InteractType == InteractTypeEnum.Enter) { this.log("print someting"); // do something } 也是没有任何效果,完全不进入这个if条件 同样的尝试了 if (e.Danmaku.MsgType == MsgTypeEnum.Welcome) 和 if(e.Danmaku.MsgType.Equals(InteractTypeEnum.Enter)) 都是不行?
弹幕姬改到啊B开放平台之后,啊B开放平台不下发这些数据了,还在争取中,如果有收到的话会触发这些事件
在 2024年4月7日週日 17:34,zswodegit @.***> 寫道:
在Class1_ReceivedRoomCount 里面调用e.UserCount,这个数值永远都是不变的 在Class1_ReceivedDanmaku 里调用 if (e.Danmaku.InteractType == InteractTypeEnum.Enter) { this.log("print someting"); // do something } 也是没有任何效果,完全不进入这个if条件 同样的尝试了 if (e.Danmaku.MsgType == MsgTypeEnum.Welcome) 和 if(e.Danmaku.MsgType.Equals(InteractTypeEnum.Enter)) 都是不行?
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