cocos-engine
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SceneFacadeManager.executeSceneScriptMethod timeout.
Use Case
Editor.Message.request('scene', 'execute-scene-script', 'xxxx')
自己写的插件扩展,需要花长时间处理资源,在调用时会遇到超时问题,找了一圈也没有发现这个相关的代码,官方人员能指明下如果修改超时设置吗。 希望后期可以自定义执行超时时间,在打包时调用插件,长时间执行任务,这应该是个很常见的功能,现在这个超时太短了。
Problem Description
Proposed Solution
No response
How it works
No response
Alternatives Considered
Additional Information
No response