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网格压缩在微信小游戏非分离引擎选项上有问题
Cocos Creator version
3.8.4
System information
微信开发者工具
Issue description
模型资源勾选上网格压缩上的编码选项,构建微信小游戏,不勾选分离引擎(勾选没问题)会无法导出网格压缩所使用的第三方库导致报错
Relevant error log output
No response
Steps to reproduce
操作步骤如下:
- 任意项目场景显示一个3D模型,模型勾选网格压缩,并且勾选上编码
- 构建微信小游戏并运行
Minimal reproduction project
No response
#16352
这个 bug 是没有勾选 3D 模块导致的,勾选已经就能正常,不过这里的模块剔除会出现没有体验出来有误导用户,后续会进行完善